B社Todd談《異塵餘生4》VR:VR裡的VATS系統超級讚
去年E3的時候B社放出了《異塵餘生4》VR的試玩版本,根據試玩者的體驗感受來看,遊戲應該還處於早期開發階段,整體比較粗糙,功能也比較少。最近B社的製作人托德·霍華德向外媒Glixel透漏了一些遊戲開發的新進展,並表示《輻射》中經典VATS(避難所科技自動瞄準系統)系統在VR設備上的將會有很不錯的效果。
“Pip-boy在你的手腕上,我們已經搞定怎麽呈現它了,所以它會跟你想象的一樣的。你看它,它就在那。遊戲裡的槍戰比許多遊戲要慢,這對我們有所幫助,但我們有VATS,所以你能減速並暫時世界。”
VATS是《異塵餘生4》中的一種自動瞄準系統,在戰鬥中開啟VATS將會減緩時間流逝。
“我保證,VR上的VATS超讚,我們喜歡。”
《異塵餘生4》的遊戲世界巨大,在VR中遊覽這個世界是開發方現在正面臨的問題。
“運動是絕對是艱難的部分,我承認。 考慮到世界的大小和你在異塵餘生4得經常移動,所以這部分是棘手的。 現在我們正在做時空傳送方面的事,效果還不錯,但我們正在試驗其他幾個。”
VR中的移動一直是難題,去年E3的試玩版《輻射》VR上只有簡單的移動功能,是用搖桿操縱,據說速度也比較慢。“有很多獨立開發人員和學生正在研究原型,並考慮如何在VR中移動,我們正在關注他們。”
目前輻射VR還沒有確定發布日期,不過前幾天官方公布了配置要求,而托德·霍華德也表示“遊戲已經可以從頭玩到尾”,總的來看,應該快有消息了吧。