Bethesda工作室探討《異塵餘生4》為何拋棄多人模式
Bethesda工作室的許多單機遊戲都非常出色,例如《上古卷軸5》和《輻射3》,但他們有沒有想過給自己的遊戲添加多人模式呢?《異塵餘生4》(Fallout 4)製作總監Todd Howard最近在接受媒體採訪的時候探討了這個問題。
他承認,Bethesda在最初醞釀任何一款新作的時候,都是不排斥多人模式的,但最後拋棄了多人模式全是因為它會分散太多注意力,讓主線劇情沒有存在感。
“或許大家不相信,但我們每次製作遊戲的時候都會涉及一個多人模式,試一下它在遊戲中是什麽效果。”
“然後如果我們覺得‘果然還是不改瞎搞。雖然創意不錯,但它會喧賓奪主,我們最想做的還是單人劇情。’我可以看到多人模式的潛力,但從開發的角度來講,兩種模式的遊戲體驗實在是差距很大。”
所以這就是為什麽《異塵餘生4》也沒有多人模式。這是Bethesda的設計理念。大家對此怎麽看呢?如果加入多人模式,《輻射》還是《輻射》了嗎?
《異塵餘生4》預告片: