擊殺動畫相當血腥暴力!《異塵餘生4》科隆遊戲展情報
在近日的科隆遊戲展上,媒體有幸率先體驗了大作《異塵餘生4》的魅力,並透露了有關本作的重大改進等等特性。首先是S.P.E.C.I.A.L.系統得到了調整;玩家在選擇一項技能後,每個技能都有10個不同的進階等級。玩家每升一級就會有一個新的技能點數,遊戲中有70個技能點,每個技能點都有不同的等級,共有275個不同的等級技能點。
根據媒體的推斷,在《輻射3》中的“強力”武器棒球似乎也會回歸到《異塵餘生4》中,為玩家的兵器庫中添磚加瓦。同時,電腦AI也得到了大幅增強,食屍鬼甚至會采取爬窗等等手段來攻擊玩家。VATS系統也不會讓遊戲變成“回合策略”類型,而是放慢速度,變成慢動作模式。擊殺動畫變得更加真實,射斷敵人的四肢也會影響到敵人行動等等。此外,本作也有別於前作的小打小鬧,本作在戰鬥場面上可謂系列最強,敵人數量更多,場景十分刺激。
“動態天氣系統”的特性也引人注目。雨、閃電風暴等貫穿整個遊戲,時不時的天氣變化,讓異塵餘生4更具後啟示錄風格。此外,我們也終於可以見到藍天白雲了。在遊戲中有一處被稱為“閃耀之海”的場景,它是核彈落下的地方。有點兒像《輻射3》的廢土,但是更破敗。此外,異塵餘生4中也有一個類似《瘋狂麥克斯:狂暴之路》中的龍卷風場景的“巨型輻射風暴”,席卷整個遊戲內世界。
在遊戲製造系統方面,本作總共會有50種初始武器,不過玩家可以將這50種武器改造,最後將會有超過700種不同的武器出現,為玩家提供了極大的戰術選擇。玩家在戰鬥中也可以利用環境因素致勝,譬如在門口設定地雷,或者打爆房屋內的氧氣瓶等等來戰勝敵人。
同時,本作的拾取系統也得到了改進,在敵人屍體上拾取物品之前,敵人口袋裡的東西都會事先懸浮在玩家面前,這樣玩家就可以根據自己喜好先“看看貨”,而不用去打擾這位敵人的鬼魂了。當然玩家也可以叫自己的狗狗去為你拾取裝備;對話界面也變得簡單大方,將前作那種冗長複雜的選項一掃而光。
早前Bethesda產品總監Jeff Gardiner就曾表示,就算你玩滿400小時,也找不遍所有元素!據悉,該作不會引入等級限制,讓玩家盡情自由地享受這個世界。除此之外,B社還確認稱遊戲將不會在主線結束後結束,玩家大可以在體驗完原版劇情後繼續自己的旅程。
最後,戰鬥系統中的“execute critical”命令也為本作增添亮點,目前還不清楚要在什麽條件下才會觸發這個選項,不過擊殺動畫確實相當血腥暴力,讓玩家欲罷不能,殺了還想再殺。
《異塵餘生4》將於11月10日發售,登陸PS4,Xbox One與PC。