貝塞斯達表示:《異塵餘生4》推出還需要一段時間
貝塞斯達公司(Bethesda)遊戲總監托德·霍華德(Todd Howard)最近對外透露:“公司在最近一段時間內將不會發布任何有關《異塵餘生4》的消息,直到我們找到新的創意與靈感的時候。”
MODS是任何好的開放世界RPG的命脈,《上古卷軸》系列就是一個很好的例子。貝塞斯達已經看到了《天際》PC平台上驚人的銷售數量。具有諷刺意味的是,正是由於PC平台的巨大複興才造成了這麽多的麻煩,其後果就是本應該推出的新版《輻射》被迫跳票。公司希望更多的通過MOD形式來實現其追求的遊戲理念和功能,MOD已經在過去支持過多款遊戲,甚至出現在了家用機平台之中,但它到底能走多遠呢?
霍華德表示:“PC機再次複興了,《天際》在PC上的表現比我們之前在該平台推出的其他作品都要好,因為這點我們才決定將MOD放在PC上發布。而現在令人興奮的是,新一代家用機平台性能又與PC非常相近,這就為我們開辟了新的路線。我們終於可以去做那些我們過去想做的事情,這款新平台有潛力,能夠支持我們去做出一些很酷的作品。”
貝塞斯達並沒有為他們下一代《輻射》的推出給出明確的答覆,霍華德說,“我認為這還需要一段時間。多年來,我們已經看到了來自熱心玩家們相當多的問題和好奇的目光。我們會在適當的時候提供給大家都想要的資訊。只是現在,我們正試圖找出一些新的創意與靈感。”