《異塵餘生4》XSS上幀率實測:60幀為XB1兩倍
微軟次世代主機XSX/S即將於下月正式發售,更高的機能不僅有更高的畫質、讓老遊戲提升性能、提升幀率、具備兼容性,還能讓原本沒有HDR的遊戲加入HDR。
日前,微軟發布了一支簡短的技術演示,展示了《異塵餘生4》本世代主機於次世代主機的對比。雖然在XSS上是以兼容性運行,但能以60幀的幀率運行,對比XB1的30幀翻倍。XSS尚能達到60幀,XSX就不必說了。
《異塵餘生4》XSX與XB1對比視頻:
微軟曾表示,向下兼容的遊戲將在Xbox Series X本機上,在CPU、GPU和SSD的全部效能加持下運行。沒有升壓模式,沒有降頻,每一個向下兼容遊戲都將獲得 Xbox Series X的全效支持。這意味著所有遊戲都將以最初設計的峰值性能運行,其性能將要比遊戲在原始發布平台上看到的性能高出許多倍,從而以最高的分辨率和視覺質量實現更高、更穩定的幀速率和渲染。
視頻畫面: