異塵餘生4總監稱開放世界越來越大路貨 育碧做了很多
在接受GameSpot的採訪時《異塵餘生4》的總監Todd Howard表示,開放世界動作和冒險遊戲今天越來越“普遍”,部分原因是這個類型代表著“電子遊戲真正好玩的地方”。隨著開放世界遊戲的泛濫,Howard認為Bethesda開發的開放世界遊戲不再像之前那樣獨特。
在被問到如何看到開放世界冒險遊戲在將來的進化時,他說:“我覺得它開始變得越來越大眾化。不再獨特,因為你現在會看到很多這種類型的遊戲。人們發現那種特別的遊玩方式是電子遊戲真正好玩的地方。”
接著他說總體來說遊戲有潛力比電影和書籍影響更深,因為遊戲能將在視覺上將你帶到任何地方。
雖然開放世界遊戲正變得“大路貨”,但Howard仍期待將來有更多的工作室開發開放世界遊戲。他認為越來越多的工作室將有技術和能力涉足這個類型。
除了B社自己的《輻射》和《上古卷軸》系列,Howard還談到了其他廠商推出的大型開放世界遊戲,比如R星的《GTA5》。同時Howard還稱讚了育碧在開放世界遊戲上的貢獻。雖然他沒有點名,但育碧的《看門狗》、《飆酷車神》,《極地戰嚎》和《全境封鎖》都是一些代表。Howard說:“育碧做的很不錯,他們做了很多”。