遊戲資訊
異塵餘生4 Fallout 4
  • 發售: 2015-11-10 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《異塵餘生4(Fallout 4)》是由B社開發的一款RPG作品,3DM遊戲專區提供了該遊戲的流程攻略內容,讓玩家快速上手這款遊戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到遊戲的更多潛在樂趣,喜歡這款遊戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!

異塵餘生4 生存難度潛行玩法加點總結 無修改玩法心得

異塵餘生4 生存難度潛行玩法加點總結 無修改玩法心得

注明:本文說的是原汁原味的生存難度,當然也可以用不破壞平衡的MOD。我自己裝了14個MOD(提示下MOD不要裝多了後期檔容易出問題),建議體驗遊戲設計者的用心,確實不難(我是打了很久生存難度+3倍怪MOD+高等怪MOD得出的經驗)。

個人對潛行玩法加點的總結:

力量 1(狙擊不需要穿甲,都潛行了還正面剛?要防禦做啥)

感知 9(出門拿SPECIAL的書,加滿10點,主線遇到小黑拿感知娃娃到11成型,不要問我為什麽感知加這麽滿,一開始集中火力一定要點!)

耐力 1(10耐力和1耐力對潛行而言沒有區別)

魅力 1(這個屬性完全可以用服裝增加,一件3的衣服,1的帽子,1的眼鏡,加娃娃1點,可以堆到7足夠大部分時間用了)

智力 1(這個1點娃娃,加自己點一點,到3出做槍,不需要糾結)

敏捷 8(初期8點足夠,後期多的點自己加滿不解釋,強烈建議加到10再去拿敏捷娃娃到11,你先拿了就永遠只能到10)

運氣 7(初期7點足夠,後期多的點自己加滿不解釋,強烈建議加到10再去拿運氣娃娃到11,你先拿了就永遠只能到10)

最終成型:

力量 2

感知 11

耐力 2

魅力 2

智力 3

敏捷 11

運氣 11

成型後6.3X的潛行傷害,根本不需要什麽屬性武器,你都是秒天秒地,生存難度一把狙擊.50VATS連續爆頭。其實,這遊戲生存難度好簡單,只要你不是太手抽,活用VATS,你會發現你是神。初期10MM很好用,自己沒事改改,其他的自己挖掘。


說下PERK吧:

潛行的幾個技能必點,睡魔,忍者,然後找DECAN(鐵路夥伴)學潛傷加20%的PERK,注意順序,最後點滿的時候先忍者,再睡魔,最後DECAN的PERK,否則不能到6.3X傷害。

然後是集中火力,3級差不多是槍槍爆頭了。

然後是血肉模糊,加到3級增加15%攻擊。

然後是MAC的屬性,瞄頭準確率25%(這個下個MOD修正,否則沒意思)。

其他的隨便自己喜好了,比如暴擊傷害,比如暴擊累計,暴擊傷害點滿了上個煽動武器旺仔也就是幾槍。敏捷11是為了一管子擼N多槍,幸運11是為了幾槍暴擊條就滿,我一般暴擊滿了就用,很少累積。


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