異塵餘生4生物微網對藥物效力持續時間加成研究
自從換上防彈衣就很久沒去關注裝甲製作了,想到沒有拿到傳說防具有增加藥物時間的。
原來是屬於玩家自行製造的胸甲能力。
生物微網沒更新前是非常強勢的,可以對應藥物、治療針、食物、隱形小子(4代有效時間只有30秒超爛,NV都有2分鐘),連神秘的血清都可以+50%效果持續時間。
+50%效果持續時間是可以堆棧的,如果有藥效3倍的PERK,3*1.5=4.5倍。
不過更新後只能對應藥物、部分的食物、可樂(生的食物居多)。
特別是生肉,屬性好像變成藥物一樣,可以對應Perk與雜誌能力,讓生的食物補血效果比煮過的食物好。
4代現實時間3秒=遊戲時間1分鐘,跟前作比日夜切換速度變慢,缺點就是快速旅行與待機睡覺藥效時間快速流失。
烤輻射鹿肉負重效果來說可以維持現實時間一小時,相當遊戲時間20小時。
狀態區下連吃2個烤鹿肉不會讓負重效果延長變2小時(無累加效果),但是補血量2倍,10分鐘後再吃烤鹿肉負重效果會重新計時一小時。
神秘血清也不能累積時間。
跟前作不同不能吃藥物50顆,過好幾個星期不用管,最好就是等效果消失在服藥。
酒類效果時間不一,理論上看酒精濃度決定效果時間。