遊戲資訊
異塵餘生4 Fallout 4
  • 發售: 2015-11-10 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《異塵餘生4(Fallout 4)》是由B社開發的一款RPG作品,3DM遊戲專區提供了該遊戲的流程攻略內容,讓玩家快速上手這款遊戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到遊戲的更多潛在樂趣,喜歡這款遊戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!

異塵餘生4優點與不足之處個人分析

3dmgame

優點與進步

1、畫面自然是好了不少,沒有那種屎黃色,晴朗的天氣雖然與末世風格格格不入,但整體上畫面在2015眾多遊戲不算差

2、同伴系統的大幅提升,不再像以往當著同伴的面偷東西,同伴選擇忽視。這一代當你因為偷東西...降低同伴好感度到極點時,同伴甚至會選擇離開,而且日後都不能再召回

3、bug的減少,我不明白怎麽那麽多人吐槽4的bug多,我怎麽一個都沒遇到,難道因為10幸運開局的緣故?

4、技能系統加強,前段時間發過一個帖子吐槽4的技能系統太像上古卷軸5,沒有前代有特色。但這幾天重新開檔,認真地玩了幾遍,發現這一代技能更新系統還是有許多特色:第一,屬性突破10點限制。第二,技能數量比3代有大幅提升。第三,後期技能不再像3代那麽無敵,平衡度有了提高

缺點與不足之處

1、主線任務平淡無奇,上古卷軸5主線最後起碼可以與奧度因做世紀之鬥,而且結尾被群龍環繞,當時在上初中的樓主被震撼的不行。但反觀異塵餘生4,找兒子,滅學院?然後沒了?

2、背景音樂的過度重複和大眾化,我玩遊戲很重要的一點就是配樂一定要出眾,像上古卷軸5的,決勝時刻6,巫師3,末日之戰2,奧裡與迷失森林,半條命,傳送門...配樂都非常出色。反觀異塵餘生4,抱歉除了主題曲和木蘭花唱的幾首歌,其他的真的沒映像

3、建造系統根本就是雞肋,甚至給人一種沒完成的感覺,預告片的演示與實際玩起來差別太大(b社這點玩的六啊,為下一個dlc做準備,可惜年度沒你的份了)

4、物理碰撞系統判定失水準,作為一個3a級大作,你告訴我,死後人物變“面條”?飛鳥隨意穿牆?

5、加載太慢,我特地為這款遊戲買了固態,竟然加載還需要6到7秒,我不敢想像那些沒有固態硬碟的,加載時間不是要突破天際啊(ps:台式機,cpu:i54690kgpu:9704g記憶體:16g)

6、對話系統...這點我只想說一句,個人極不喜歡巫師3,闇龍紀元,質量效應的對話系統,so,youknowit

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