遊戲資訊
異塵餘生4 Fallout 4
  • 發售: 2015-11-10 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《異塵餘生4(Fallout 4)》是由B社開發的一款RPG作品,3DM遊戲專區提供了該遊戲的流程攻略內容,讓玩家快速上手這款遊戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到遊戲的更多潛在樂趣,喜歡這款遊戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!

異塵餘生4尼珀爾軍刀製作教程 異塵餘生4刀劍MOD製作全教學

異塵餘生4尼珀爾軍刀製作教程

本文內容簡單易學,適合沒有接觸過製作Mod卻又有著做Mod想法的初學者觀看,會者不難難者不會,僅為拋磚引玉,各位Mod高手請繞行。

本文用到的軟體:3Dmax2012+Nif插件

Adobe Photoshop CC 2014+DDS插件

Nifskope

Fo4edit漢化版

第一步:準備替換素材和移植素材

替換素材就是指異塵餘生4原版解壓出來的Nif檔案,關於這一點我會另開帖子細講。移植素材是指你想要製作的裝備的Nif檔案以及貼圖DDS檔案和材質BGSM檔案。

我們用原版的革命之劍為替換素材,用一把尼泊爾砍刀替換它作為移植素材。

如圖所示

我們刪除第一個部件,也可以保留進行替換,我選擇刪除第一個部件

接下來打開3Dmax2012,導入要移植的素材尼泊爾砍刀【我常用2012版本,你可以選擇其他版本,但是要有Nif插件。】

如圖所示,替換素材導入完成。

接下來導入已經準備好的移植素材尼泊爾砍刀Nif檔案,通過移動位置讓握把和替換素材重合。

刪除替換素材革命之劍,保留移植素材尼泊爾砍刀。

導出Nif檔案

打開Nifskope,導入剛才製作的尼泊爾砍刀。

接下來是重點,把移植素材尼泊爾砍刀移植到替換素材革命之劍中。

刪除掉刀身和刀柄的下級目錄,如圖所示。

複製到革命之劍的Nif檔案中。

分配兩份BSLightingShaderProperty備用

導入BSLightingShaderProperty

刀柄也這樣操作,然後修改貼圖頁面BSShaderTextureSet

準備好-D,-N.-S貼圖【普通,法線,高光】,並按照你設定的貼圖路徑填進去,然後保存。 準備好一個檔案夾這是你以後製作武器MOD大多數情況下都要用到的格式

XX武器【純英文】檔案——【Materials】BGSM材質檔案

【Meshes】Nif模型檔案

【Textures】DDS貼圖檔案

這樣的格式保存好,如果不會的話看我最後給的完成品學習,這裡就不在多說了。

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