遊戲資訊
異塵餘生4 Fallout 4
  • 發售: 2015-11-10 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Bethesda Game Studios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《異塵餘生4(Fallout 4)》是由B社開發的一款RPG作品,3DM遊戲專區提供了該遊戲的流程攻略內容,讓玩家快速上手這款遊戲,同時還提供了各種MOD,修改器等輔助工具,能夠讓玩家享受到遊戲的更多潛在樂趣,喜歡這款遊戲的玩家可以添加收藏此頁面哦!

異塵餘生4生存模式上手注意事項 新手生存玩法指南

一、首先說說大家想玩生存的首要目的,肯定是想體驗一下廢土的另類感覺。生存模式有3點很重要:不能使用控制台、不能使用快速移動、不能存檔。

前面兩個相信很多人還是願意接受的,對於萌新的話,不能及時存檔(只能睡覺)可能有點難度,這也是生存難度中最讓人發指的,畢竟跑路跑了10分鐘一下沒有存檔了。所以這裡有個技巧:點開存檔,刪除所有存檔,然後就能強製保存,達到隨時存檔的效果。


二、關於初始流派的話,現在大抵有這樣4類:近戰劍聖、潛狙、爆裂、幸運手槍。

1、劍聖流:

劍聖這個流派在曾經以前可以即時存檔的時候,是大放異彩的,非常強勢的流派。但是在生存模式裡面就開始有點難了,這個流派成型較晚,而且最重要是:在不能存檔的情況下,你突上去你的心理變化是不一樣的,如果一個失誤,可能一天的檔就沒了,所以那種近身的壓迫和緊張感,不是大心髒還是不要選擇這個了。

2、潛狙流

樓主比較負責的推薦這個流派,它不是最強的流派,但是最安全的流派之一,有人問如果到房間裡面怎麽辦,那樣反而難打?我告訴大家,這裡是生存的廢土,在沒有安全過度到後期的時候,不要隨便進自己不熟悉不知道的房間,慢慢一點一點來,第一次要點是生存,打不過就跑,偶爾放下冷槍就好了。這個流派最難的地方就是槍支改裝,需要到後期才能完全成型。

PS: 關於潛狙前期的槍支選擇問題,這裡說一下:

(1)首先是小黑那裡拿到的第一把毛瑟槍,前期改裝簡單,彈藥獲取容易,4段傷害即可打出出色的傷害,值得推薦。

(2)然後是兄弟任務送的公益權威,也是很多人的第一個傳說武器,彈藥獲取容易,改裝較難,附帶的特效對於潛狙幫助不是特別大,不推薦。

(3)監管人守護者:81號庇護所的商店出售,改裝容易,彈藥獲取較難,中期傷害較高,值得入手,畢竟煽動,可是在生存難度中,彈藥有時候會成為較大的影響因素。

(4)最後就是鑽石城的老忠實了,改裝較難,彈藥獲取容易,傷害只有滿血的時候會造成兩倍傷害。這把槍很容易被人忽視,畢竟前期科學點不上去,改裝非常困難,相比監管中成型較早,所以常常被人遺忘,但是如果點出槍支3和科學3之後,這把槍是非常適合廢土生存的,值的放入你們的小密柯瑞面。

PS:這裡的槍支都指的是潛狙前期容易獲得哈,容易獲得彈藥都是可以在兄弟會任務那裡小刷一下。

3:爆裂流

怎麽會有人在生存模式下玩這個流派,這個流派的人相信很多時候死在了自己的手上,萌新還是不推薦這個流派了,非有大智慧和大膽識的人不能入手(不打任何東西的生存難度下)

4: 幸運手槍

成型非常快,甚至一把10MM手槍就能運用自如,而且在生存難度下,敵我傷害都是趨近真實的,就是說你的手槍如果都是爆頭的話,傷害是非常可觀的,彈藥也相對便宜,中期有兩把手槍很不錯:第一個是主線送的克羅格的手槍,第二把是神秘的包裹引發的那個任務,最後殺一個活了300年的大BOSS任務之後送的手槍,然後NPC一周之後送你的。這裡不說那麽詳細哈,可以百度。


三、關於初始加點的選擇

按照流派來就可以了,其實沒有什麽特別的要求,因為更新的時候也可以在這上面繼續加點,所以沒有必要認為自己加點不好就重新開檔,如果非要的話,畢竟推薦魅力的,嘴炮在生存難度下還是有很多方便的。


四、關於穿著裝備的問題

這裡說一下哈,因為是生存難度,所以個人感覺敵我傷害都是很高的,抗性的前期不是很近人情的,所以,還是大膽的穿那些套裝吧,喜歡什麽穿什麽,什麽好看穿什麽,有屬性點更好,帶著一個美美的衣服在廢土中,心情都不是一樣的噢。


五、關於據點的問題

在生存難度下,有個溫暖的據點是完全不一樣的,每次你活著完成任務回到據點的那種心情,非熱淚盈眶不能解釋。雖然廢土據點很多,但是我隻推薦一個:劊子手小巷。

剛開始的那個庇護所太遠了,雖然大但是不可能每次都要跑回來,生存難度也不能讓我們把時間都花在跑步上面了嘛。其實個人很喜歡劊子手,首先處在廢土的中心,其次還挨著鑽石城。當然,最重要的是,他很小,算是一個最小的據點了,那種夾縫中創造一個溫情的地方是非常異樣的感覺的。

劊子手還有個特別的地方,向上建造可以連接到他側壁的階梯,讓直接上到波士頓的房頂上,拿著一把狙擊,在高處點殺的感覺也是很隨風飄蕩飄蕩的。


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