遊戲資訊
歸於寂靜 Fade to Silence
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Black Forest Games
  • 平台: 發售:2019-05-01
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《歸於寂靜(Fade to Silence)》是一款由Black Forest Games製作THQ Nordic發行的開放世界求生遊戲,本作中玩家需要扮演名為“艾什”的角色,在飽受嚴酷環境折磨的條件下探索後啟示錄世界中的冰封廢土,搜尋並收集建立庇護所的必需資源。 此外,在整個遊戲過程中為了克服這重重困難並成功存活到最後,玩家需要吸引追隨者們,帶他們一起建立庇護所。每個人的技能和角色天賦都讓玩家能夠獲得更高等級的資源和裝備。反之,玩家操控的角色就只能獲得最簡單的材料,造出粗製濫造的工具和武器。

《歸於寂靜》全追隨者詳解圖鑒 全怪物解析圖鑒

《歸於寂靜》全追隨者詳解圖鑒,全怪物解析圖鑒(含“全追隨者及怪物分析”)。《歸於寂靜》是由Black Forest Games製作、THQ Nordic發行的一款角色扮演生存遊戲。在遊戲中,玩家要操控角色探索後啟示錄世界中的冰封廢土,搜尋並收集建立庇護所的必需資源。在尋找資源的過程中,玩家必須穿過一片廣闊的領域,他們可能會碰到可怕的怪獸,或是更恐怖的敵人:嚴冬,絞盡腦汁再撞上些好運氣,才能最終生還。玩家需要吸引追隨者們,帶他們一起建立庇護所。每個人的技能和角色天賦都讓玩家能夠獲得更高等級的資源和裝備。

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追隨者及怪物詳解圖鑒

1、追隨者概述

綜述部分和追隨者說明大致相同,只是選用了不同的追隨者,熟悉的玩家可以跳到下面圖鑒部分繼續。

當你探索時,可能會遭遇事件。

就像圖中圈住的感歎號就代表事件區域。

很多事件都會讓你發現追隨者。

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在第二個區域,筆者標注的位置可以遇到幸存者薇克(第一區域幸存者為金,可以看筆者相關說明)。

一般遭遇幸存者都會觸發拯救事件。

你需要先拯救幸存者,才能讓他加入你的營地。

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這個任務和之前的金不同,薇克更像是一個勇猛的戰士。

所以你需要和薇克共同戰鬥,擊敗敵人。

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完成拯救任務你就可以互動按R邀請追隨者加入你的營地了。

追隨者可以幫你修建營地,在建築中製作各種物品道具。

他們還可以在野外打獵、伐木、采石,完成資源收集工作,聯網進行探索任務,非常有用。

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每個追隨者都有多個技能。

比如擁有建築技能可以修建建築。

擁有工匠技能可以製作道具,伐木技能可以前往林地砍伐樹木。

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如果你一直能給追隨者提供住房、食物和供暖,那麽他們能保持士氣。

經過一段時間就會跟你交流,增加信任。

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通過提供庇護和正確的交流,當他們完全信任你時,就算你死去他們還是會在你重生後跟隨你。

而且信任的追隨者可以有更多生產藍圖可用。

追隨者的詳細介紹及遊戲其它方面的內容可以參考筆者的嚴冬生存指南:https://www.3dmgame.com/gl/3770622.html

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另外,追隨者是可以和你同乘雪橇的

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2、幸存者圖鑒

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艾什

主角艾什雖然不算追隨者,不過是幸存者、追隨者團隊的領袖,所以——鎮樓?

艾什天生具有領導才能,具有團結不同群體的能力。他開始尋找盡可能多的幸存者,決心建立一個可持續的營地。他努力成為一個好的領導者——謙遜和公正——確保營地繁榮,讓幸存者渴望留下。

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一般情況下,金會是玩家拯救的第一個幸存者。

金是一個精神上的人,神秘而寡言,他的行動卻比語言更響亮。

他一直試圖從腐蝕中拯救人類。

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裡斯

裡斯不斷地調查腐化現象,並尋找方法來利用腐化、戰勝蝕月。

暴露在腐化中導致裡斯擁有了特殊的能力。

裡斯對蝕月的力量有預言性的洞察。

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薇克

薇克是個鬥士。

她不怎麽談論過去,但會讓人們確切地知道她現的看法。

薇克很喜歡收集東西,但對其他人卻簡單粗暴。

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萊米

她是一個才華橫溢的友好幸存者,渴望為一個新的群體做出貢獻。

萊米很會潛行,當她溜走的時候,你只會聽到低語和笑聲回響。

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以斯拉

以斯拉花了幾十年的時間來完善他的藥水知識。

他不在乎公眾輿論,你看到的就是你得到的。

他可以讓你更了解敵人。

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甘尼

甘尼決心扭轉蝕月對的毀滅影響,準備好承擔任何任務。

當甘尼看到營地領導的錯誤時,也會毫不猶豫地指出。

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伊薩

伊薩總是全副武裝,隨時準備狩獵,喜歡追逐刺激。

她要得到她想要的東西才會放棄。

伊薩很容易笑,但她的眼裡從無笑意。

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圖亞

第一個衝進戰場的總是圖亞,他是團隊的“坦克”。

他寧願戰鬥而死,也不願生活在陰影中。

圖亞有很強的對錯意識,他不會從戰鬥中退縮。

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愛麗絲

愛麗絲是阿什的女兒。她只有12歲,她正在盡最大的努力,不要成為父親的負擔。

她觀察營地裡的其他幸存者,並報告當他從探險隊回來時的所見所聞。

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3、怪物概述

本作的重點還是生存玩法,戰鬥系統和怪物相對比較單調。

不多的怪物種類加上較為刻板的行為方式導致戰鬥難度不高。

初期的噴吐者只需要你小心噴吐並連續攻擊就能打敗。

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收割者攻擊裡很強,要做好格擋或閃避。

如果你擅長抓機會格擋反擊,那麽還是很好打的。

收割者會格擋你的進攻,不過你重擊把握好節奏的話可以容易的破防殺敵。

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粉碎者在中前期都是難纏的敵人。

你必須有較好的武器裝備才能去挑戰。

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強大的怪物往往守護者大量的資源。

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當你想要淨化哨站等區域時,也會遇到靈魂收割者一類的強化怪物。

不過總體上,本作的戰鬥氛圍和怪物特色比較鮮明,打擊感和戰鬥的有趣程度就要差一些了。

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4、怪物圖鑒

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噴吐者

噴吐者喜歡向毫無戒心的幸存者吐出爆炸性的腐敗膿液來攻擊他們。

他們在近戰中很容易被擊敗。

然而,一群噴吐者會讓你非常難應付,最好是拉開逐個擊破。

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收割者

由於巨大的爪子,收割者在攻擊對手時會直接衝向近戰。

雖然緩慢而笨拙的攻擊容易被躲閃或防禦,但它們的力量足以幾次攻擊就殺死你。

抓住時機,利用重擊可以有效對抗收割者。

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地獄藤

地獄藤生活在腐蝕的土地上。

作為腐蝕的外在表現,他們攻擊任何進入腐蝕領域的人。

它的攻擊很快,一定要做好防禦反擊的準備,淨化後的區域不會出現地獄藤。

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追蹤者

跟蹤者是耐心的掠食者。

他們跟隨獵物,直到可以用閃電般的快速衝鋒去撕裂受害者。

要擊敗他們,需要以躲避為主,直到出現合適的機會再全力反擊。

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粉碎者

粉碎者是巨石怪魔,它們巨錘般的四肢壓碎受害者。

攻擊距離很大,還能進行小範圍的遠程攻擊。

和粉碎者戰鬥不帶高級防護和武器等於自殺。

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巢穴

巢穴本身並沒有攻擊,不過會腐蝕地面,造成地獄藤橫行。

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捕食者

這是一個非常危險的敵人,行動緩慢,有韌性,而且很強大。

它用石頭做成的兩隻“胳膊”行走,可以把舌頭伸到很遠的地方抓住獵物。

利用機動性對付它是一個不錯的方法。

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蝕月魔

它擅長於安靜地讓艾什沮喪和分心。

這是一個無時不刻都在耳邊縈繞的夢魘。

不過,你終將戰勝它,不是麽?

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