遊戲資訊
異星工廠 Factorio
  • 發售: 2020-08-14
  • 發行: slpwnd
  • 開發: slpwnd
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
「異星工廠」Factorio 是一款2D生產建設模擬遊戲,在這裡你需要設計並建設出不同的自動生產流水線,不斷生產出愈加複雜的工業品。盡情開動你的想象力,將傳送帶、機械臂、組裝機等簡單的設備精密結合,創造出屬於你自己的自動化流水生產建築群。同時別忘了在異星蟲子的威脅下保護好你的工業帝國。

異星工程插件塔擺放方法與比例

研究中心

異星工程插件塔擺放方法與比例

適用場景:後期大工廠時代,電力不缺,汙染不怕,產能3普及

基本資料:

插件塔:480kw,效果減半,相當於一個插槽。

產能3:電力+80%,速度-15%,產能+10%,汙染+10%

速度3:電力+70%,速度+50%

耗電增加,汙染也等比例增加,最終汙染還需要產能插件的汙染增加相乘。

科研中心:60kw,原始汙染0,插槽2

土豪金:210kw,原始汙染1.8,插槽4

電爐:180kw,原始汙染0.9,插槽2

礦機:90kw,原始汙染9,插槽3

油井用速度3,不討論;石油工業規模小,不討論。

成本最高,用量最大的是3級插件,所以使用最少的3級插件,太陽能佔地巨大,所以兼顧最少電力,最少汙染是這個目的。

研究方法:

假定有100個工廠,生產速度是1個/min,這樣總產率就是100個/min。

通過增加產能插件和速度插件塔,需求的工廠數量,總電力消耗,總汙染會變動,但要求達到同樣的總產率100個/min。

在這樣的一個大前提下,進行規劃應該是比較清晰的。

插件塔的擺法其實很常見,重要是證明擺法最優就行。

第一次發的不太明朗,重新把列名改了一下,應該很直觀了。

這是研究中心的數據。

異星工程插件塔擺放方法與比例

適用於上圖第四列的擺法,平均4個工廠使用1個插件塔,每個工廠被1個插件塔影響。

異星工程插件塔擺放方法與比例

適用於表格第11列的擺法,平均1個工廠對應2個插件塔,每個工廠被8個插件塔影響。

異星工程插件塔擺放方法與比例

繼續增加插件塔可以把途中的科研中心替換成插件塔。

土豪金的

異星工程插件塔擺放方法與比例

電爐的。

異星工程插件塔擺放方法與比例

礦機的。

異星工程插件塔擺放方法與比例

結論:

按照這種兩列插件塔的方式擺放,每個工廠被4-8個插件塔影響的時候,3級插件總數,總電力消耗,總汙染,相對都在最小的區間範圍。

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