遊戲資訊
逃離塔科夫 Escape from Tarkov
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Battlestate Games
  • 平台: 發售:2020-02-01
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
 俄羅斯遊戲工作室Battlestate Games日前分享了自家開發的硬核劇情MMO遊戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)的預Alpha宣傳片。 這款遊戲採用了混合FPS/TPS的風格,還帶有RPG遊戲的元素。這段視頻中展示了遊戲的初期版的物品欄與拾取過程。

《逃離塔科夫》正式版上線 性能問題嚴重收獲多半差評

《逃離塔科夫》昨日在Steam平台萬眾期待中上線,卻因穩定性和性能問題導致玩家甚至無法登錄,更別提正常遊玩,如今遊戲評分已跌至“多半差評”。

開發商Battlestate承認玩家正遭遇“伺服器連接及遊戲啟動器驗證問題”,表示“技術團隊正積極努力穩定遊戲伺服器與驗證服務”,並為造成的不便致歉。

《逃離塔科夫》正式版上線 性能問題嚴重收獲多半差評

儘管如此,數千名不滿的玩家仍紛紛留下負面評價——自昨日上線以來,7200多條評價中僅34%給出正面反饋。部分玩家稱,因連接問題及持續的伺服器/網站維護,他們“甚至無法創建帳號”。

“《逃離塔科夫》根本不是遊戲,而是冷漠神明降下的宇宙懲罰,用以提醒人類自身的渺小,”一位評測者表示,“啟動它就像主動把臉伸進故障的碎木機裡。一切都混亂無序:擊中判定完全隨機,音效失效,所有人移動都悄無聲息,BOSS和拾荒者穿牆而過仿佛門不存在。每次伺服器報錯,玩家都會陷入絕望。每一次突襲都是一篇失望的論文,一部由著火的醉酒浣熊寫就的莎士比亞式悲劇。你不是在玩《逃離塔科夫》,而是在忍受它,忍受直到瘋狂成為你唯一的朋友。”

另一位給出好評(實則反諷)的玩家寫道:“《逃離維護:精神戰爭》,10/10神作,難到創建帳號都能讓我心態爆炸。”還有人簡單直接表示:“他們應該加個‘能真正玩到遊戲’的功能。”

Battlestate今日早些時候已確認這些問題,並承諾團隊正在全力修複。但截至發稿時,開發商尚未在社交媒體或Steam平台發布進一步更新。

去年,《逃離塔科夫》開發商Battlestate曾因一項決策反轉致歉——該公司原本計劃將“獨家”PvE模式鎖定在售價300歐元的“未聞版”中,後因玩家強烈反對而改變主意,稱“非常抱歉讓粉絲及整個遊戲社區產生這樣的感受”。

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