遊戲資訊
逃離塔科夫 Escape from Tarkov
  • 發售: 更新:2024-12-21
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Battlestate Games
  • 平台: 發售:2020-02-01
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
 俄羅斯遊戲工作室Battlestate Games日前分享了自家開發的硬核劇情MMO遊戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)的預Alpha宣傳片。 這款遊戲採用了混合FPS/TPS的風格,還帶有RPG遊戲的元素。這段視頻中展示了遊戲的初期版的物品欄與拾取過程。

《逃離塔科夫》“畫面過時了” 開發商計劃明年升級引擎

《逃離塔科夫》於11月15日登陸了PC Steam平台。開發商Battlestate Games CEO Nikita Buyanov表示,《逃離塔科夫》遊戲畫面“已經過時”,計劃明年(2026年)進行“畫面升級”,將分階段進行更新。

《逃離塔科夫》“畫面過時了” 開發商計劃明年升級引擎

《逃離塔科夫》是一款硬核逃生射擊遊戲,融合了PvPvE元素。遊戲背景設定在虛構的塔科夫城,由於政治動蕩,這座城市已淪為一片無法無天的孤立之地。玩家可以單人或組隊進行遊戲,與NPC和其他玩家戰鬥,獲取珍貴的戰利品,最終逃離地圖。遊戲規則也十分硬核,玩家一旦死亡,所有物品和裝備都將丟失。

這款遊戲於2016年開啟Alpha封測,並經歷了多年的Beta封測,最終於11月15日正式發布。1.0版本加入了劇情任務和結局,並對音頻、畫面和用戶界面進行了改進。然而,伺服器不穩定和遊戲bug導致出現大量負面評價。目前《逃離塔科夫》在Steam上的簡體中文評價為“差評如潮”,最近評價為“褒貶不一”。

《逃離塔科夫》“畫面過時了” 開發商計劃明年升級引擎

12月24日,《逃離塔科夫》開發商Battlestate Games的CEO Nikita Buyanov在Twitch上與俄羅斯主播WELOVEGAMES進行了對話。在直播中,Nikita首次宣布了遊戲引擎升級計劃。

根據已公開的信息,《逃離塔科夫》在1.0版本首發時似乎使用了Unity 2022.3系列的LTS(長期支持)版本。據他透露,計劃在2026年內開始更新遊戲引擎。

此外,Nikita表示本作的畫面“過時了”。他認為室內場景尚可,但室外的光照和陰影需要改進。然而,如果要完全翻新畫面,就必須完全暫停內容更新,因此他們計劃逐步、緩慢地對各個地點進行修改。

然而,《逃離塔科夫》即便是“畫面過時”了,但當下對玩家的PC配置卻一點都不低。最低配置需要16GB記憶體+GTX 1660顯卡,而推薦配置給到了酷睿i7 14700F+64GB記憶體+RTX 4070顯卡。

《逃離塔科夫》“畫面過時了” 開發商計劃明年升級引擎

《逃離塔科夫》“畫面過時了” 開發商計劃明年升級引擎

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