《逃離塔科夫》數據挖掘者被永封:發推後不到一天解封
海外著名《逃離塔科夫》直播者,同時也是這款遊戲此前長期的數據挖掘者 LogicalSolutions(下圖中左)近日在推特上表示,自己的遊戲帳號因為“違規”數據挖掘而被永久封禁。隨後,他又宣布自己的帳號已被解封,但《塔科夫》開發商 Battlestate 幾乎沒有與他進行任何明確的溝通。
他還分享了一張據稱是在封禁後與《塔科夫》遊戲總監 Nikita Buyanov 聊天信息的螢幕截圖。開發者表示:“你不應該分享你的數據挖掘方式和所有信息。我們看到了,所以你再次違反了規定。”
LogicalSolutions 否認自官方宣布將嚴懲任何數據挖掘信息以後曾分享過任何相關數據,對此開發者表示“你在撒謊”並分享了他在直播上分享信息的截圖。但直播者回應稱,這些截圖來自 Battlestate 宣布新規定之前。
在解封之後的直播中,直播者表示他沒有收到來自 Battlestate 關於他封禁被解除的任何通知,但他已經能夠正常登陸自己的帳號。在直播裡他還分享了自己收到的封禁通知郵件,他被封禁的理由是使用了“規避工具”和“自動訪問遊戲工具”。
主播總結道:“我很高興 Nikita 或 Battlestate 的開發者集體改變了主意。我非常感激。但我仍然希望能夠進行某種方式的溝通。我希望我們能夠進行對話。”
解包、數據挖掘等提前透露遊戲更新內容或是對遊戲進行更加深度的了解的行為在各大遊戲社區非常常見,特別是線上實時服務型遊戲。但是有關數據挖掘的討論不論是開發商還是遊戲玩家間都一直非常激烈。有些開發商明確禁止玩家進行類型行為,而《塔科夫》最近也加入了這一行列。許多反對這種行為的玩家認為數據挖掘導致的劇透會嚴重影響他們的遊戲體驗。
但是,數據挖掘也為遊戲帶來了更多的討論度,並為那些希望進一步了解遊戲機制的玩家提供了一個窗口。比如 LogicalSolutions,他就一直以來為這款相對硬核的遊戲的玩家群體帶來了許多指南和新機制解析,並且他還是《塔科夫》非官方百科的長期貢獻者。
就在剛才,這位數據挖掘者發布了正式回應,表示自己雖然並非惡意,但在聊天軟體 Discord 裡透露測試服相關信息確實是他的錯。對於 Battlestate 和 Nikita 願意解封他感到非常感激,並希望未來能和官方正式合作以提供更好的社區體驗。