遊戲資訊
逃離塔科夫 Escape from Tarkov
  • 發售: 2020-02-01
  • 發行: Battlestate Games
  • 開發: Battlestate Games
  • 平台: PC
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
 俄羅斯遊戲工作室Battlestate Games日前分享了自家開發的硬核劇情MMO遊戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)的預Alpha宣傳片。 這款遊戲採用了混合FPS/TPS的風格,還帶有RPG遊戲的元素。這段視頻中展示了遊戲的初期版的物品欄與拾取過程。

《逃離塔科夫》對護甲傷害和耐久機制介紹

在《逃離塔科夫》這款遊戲中,對護甲傷害以及耐久的機制有很多小夥伴不太了解,導致在遊戲中吃一些虧。來看看“ SY-WL”分享的《逃離塔科夫》對護甲傷害和耐久機制介紹吧。

《逃離塔科夫》對護甲傷害和耐久機制介紹

《逃離塔科夫》對護甲傷害和耐久機制介紹:

非常複雜的機制+2,依然沒有完整公式,但是獲得了大部分的相關係數,比較好進行參考:

1、一般地,對護甲的傷害與穿深,對應子彈的“護甲傷害”值,當前護甲的材質,當前護甲的耐久比例有關

2、一般地,未擊穿的子彈會比擊穿的子彈造成更多的護甲損失,但是具體系數未知,只能確定差距大部分在20%左右

3、一般地,單發子彈/彈丸會對護甲最少造成1點耐久損失,由此引出一個結論:一顆包含8發彈丸的霰彈鹿彈,如果全部散布到了護甲上,那麽至少會對護甲造成8點耐久傷害

4、一般地,不同的材質有對應的“毀傷系數”,會與護甲傷害進行相乘運算,所以這個值越低代表防護效果越好:

超高分子聚乙烯:0.35

聚芳香酰胺/芳綸:0.25

複合材質:0.4

鈦:0.45

鋁:0.5

裝甲鋼:0.55

陶瓷:0.7

玻璃:0.7

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