遊戲資訊
逃離塔科夫 Escape from Tarkov
  • 發售: 2020-02-01
  • 發行: Battlestate Games
  • 開發: Battlestate Games
  • 平台: PC
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
 俄羅斯遊戲工作室Battlestate Games日前分享了自家開發的硬核劇情MMO遊戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)的預Alpha宣傳片。 這款遊戲採用了混合FPS/TPS的風格,還帶有RPG遊戲的元素。這段視頻中展示了遊戲的初期版的物品欄與拾取過程。

《逃離塔科夫》穿深與擊穿機制介紹

在《逃離塔科夫》這款硬核角色扮演遊戲中,戰鬥方面的機制有很多,穿深與擊穿就是其二。有很多小夥伴對於這兩個機制的了解還不是很多,那麽就來看看“SY-WL”分享的《逃離塔科夫》穿深與擊穿機制介紹吧。

《逃離塔科夫》穿深與擊穿機制介紹

《逃離塔科夫》穿深與擊穿機制介紹:

一般地,穿深越高對於防護的擊穿率越高;而經過大量樣本的測試之後,為了方便記憶,大概以10-18-32-42-50-60分別作為1-2-3-4-5-6級防護的“穩穿”穿深值,也就是Ballistics彈道學頁面的擊穿等級6—從期望上來說,你的這個子彈會在第一發就擊穿對面的對應防護,比如M995之於5級防護,M61之於6級防護。

但是這畢竟是“概率”的問題,實際上不同的子彈面對這些防護都是有一定概率的。

舉例:

雖然達到了“穩穿”5級的級別,但是5.45x39 BS面對5級的首發擊穿率是91%,換言之有接近10%的概率首發是無法擊穿的,所以真誠的建議每天進入戰局之前好好洗臉,爭取RNG之神不要讓你留在非洲。

相關攻略:護甲與擊穿的基本機制介紹

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