《逃離塔科夫》跳彈碎彈機制介紹
《逃離塔科夫》中的是有跳彈碎彈機制的,很多玩家都不太清楚這個機制到底是什麽,今天小編就給大家帶來玩家“我要換顯卡”分享的跳彈碎彈機制介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
跳彈碎彈機制介紹
塔科夫的跳彈率也屬於黑箱機制,它隻適用於頭盔而不適用於護甲。與頭盔防護等級、子彈穿透力、頭盔跳彈率、命中角度等多個變量有關。實戰中常用的幾個頭盔(68盔,小綠盔,各種美頭),跳彈率基本都是比較高的,所以也沒必要贅述。
塔科夫的每種子彈都會有一個碎彈率,而且如果我們去查閱子彈表,會發現低穿透高傷害的“肉彈”會有很高的碎彈率。但目前版本,20穿深以下的子彈沒有實裝碎彈,我們的測試也證實了這一點。有人說這是BUG,但我覺得是尼基塔為了防止RIP之類的肉彈一槍打在腳趾頭上,碎了個八瓣,直接把你一槍秒了,所以做了一點技術性調整。
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