《上古卷軸6》開發順利 會擇合適時機正式亮相
近日Xbox首席內容官馬特・布蒂(Matt Booty)談及《上古卷軸6》公布事宜,儘管遊戲開發進展順利,但短期內不會對外重磅爆料。

2025年陶德・霍華德就曾透露,《上古卷軸6》距離正式發售尚需時日。這款B社大作開發太久了,讓玩家們苦等八年,而開發團隊堅持要等到“合適時機”才會讓《上古卷軸6》正式亮相。
近日馬特・布蒂接受綜藝雜誌採訪,記者詢問《上古卷軸6》公布事宜,他回應稱自己曾造訪B社,會見了陶德並觀看《上古卷軸6》實機遊玩演示。他說:“遊戲看起來棒極了,開發進展也很順利”。至於官方宣傳時間,他表示團隊會挑選最合適時機,正式對外揭曉本作內容。
八年過去了,關於《上古卷軸6》的情報卻很少。當初的先導預告僅有壯闊山野、茂密植被與大片水域的遠景風光,結尾只打出《上古卷軸6》標題Logo,除此之外沒有任何實質內容。目前已知本作將使用創造引擎3打造。

