玩家可能會玩《上古6》“十年” 這使得遊戲開發緩慢
B社開發的新遊一直是玩家最受期待的遊戲之一,從《輻射》到《星空》等。當然開發者喜歡在遊戲發售之前提前很長時間來公開新作也不是什麽秘密,B社也是如此。
Todd Howard是B社即將推出的兩款新作的總監,他知道對於粉絲來說漫長的等待是不容易的,並希望工作室不要花那麽長的時間來開發RPG遊戲。Howard在最近一期播客上表示,他也希望遊戲開發會很快和大家見面,但實際開發時間卻事與願違。如果能回到過去,我希望永遠不要等那麽久。B社開發的遊戲往往體積龐大內容豐富,這意味著遊戲開發會花大量的時間,包括《上古卷軸6》也是這種情況,他們不得不延長遊戲的開發時間。“另一方面是玩家期望在遊戲中遊玩更長的時間,《上古卷軸5》發售已經11年了,但這款遊戲可能依舊是很多玩家玩的最久的遊戲。所以在開發的時候我們就要想好這些,這也是開發時間長的原因之一。”
此外,Howard還談到了《上古卷軸6》的開發現狀,涉及到概念藝術、音樂、遊戲設置等。即便如此,即使是遊戲的開頭也被規劃了很長一段時間。
B社將在2023年上半年推出《星空》,之後將大部分重心轉移到《上古卷軸6》上面。之後下一款開發遊戲將是《輻射5》。