《上古卷軸6》《輻射5》繼續用創造引擎3引玩家熱議
之前B社發布公告稱,《上古卷軸6》《輻射5》都將採用升級後的創造引擎3開發。雖然遊戲總監陶德·霍華德(Todd Howard)多次稱讚該引擎,但也有不少玩家對此提出質疑。

陶德對創造引擎3讚不絕口,稱其令人驚歎。他說:“我們的設計師總會提出各種天馬行空的需求,而技術團隊總能找到實現的方法。我認為這正是我們遊戲的獨特之處——讓玩家覺得一切皆有可能。”
儘管陶德這麽說,有部分玩家認為,創造引擎與其他大型遊戲引擎相比可能稍顯落後,擔心新作仍會延續B社遊戲一貫的Bug問題,並伴隨著性能表現不佳以及大量進屋加載等缺點。

也有人支持繼續使用創造引擎,他們認為該引擎擁有其他商業引擎難以比擬的MOD擴展能力,這也是B社RPG長期保持生命力的重要原因之一。相比全面轉向虛幻引擎,他們更希望B社堅持使用自家的技術路線。

