挺進地牢 哪個角色好用 挺進地牢人物綜合分析心得
挺進地牢 哪個角色好用 挺進地牢人物綜合分析心得
由Dodge Roll公司製作的射擊冒險類遊戲挺進地牢,已於近日登陸了PC平台,本作採用了複古的像素風格畫面,整體內容非常豐富和有趣,不過很多新手玩家在選擇人物時不知道哪個角色比較好用,那麽今天就為大家帶來挺進地牢 哪個角色好用 挺進地牢人物綜合分析心得,一起來看看吧。
人物綜合分析:
罪犯的初始左輪,在連點的情況下應該是其他四個人裡射速最快的,陸戰隊員最慢,飛行員精度最差。。
都覺得陸戰隊員好用的主要原因我覺得是他的武器和被動使他能在遠距離保持較高的命中率,這樣躲彈幕會容易很多,相反的例子是飛行員,只靠初始武器想在1層boss拿到誤傷都很難。
總體感覺獵人飛行員運氣修正大一些,犯人陸戰隊員發揮穩定。我是最愛用犯人,儘管我知道是我的錯覺,但我還是覺得犯人跑得比別人快。
機器人默認武器最強,被動也不錯,打四層先天優勢,但是沒有血量這點太要命了,這讓不少關係紅心的道具對它來說都沒意義了。前四層還湊合,五六層想不中彈就太難了,如果能拿到每層加護甲的盔甲類道具會好些。
子彈俠也很厲害,但是武器和技能都比較矛盾,一直依賴默認武器會很難保證滿血狀態導致不能全效發揮,用其他武器彈藥可能會相對緊張些,但是能砍子彈這點實在太爽了,尤其boss戰的時候,甚至如果對boss足夠熟悉的話有時可以騎著臉砍。
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