挺進地牢 角色怎麽用 挺進地牢人物用法及實力分析
挺進地牢 角色怎麽用 挺進地牢人物用法及實力分析
由Dodge Roll公司製作的射擊冒險類遊戲挺進地牢,已於近日登陸了PC平台,本作採用了複古的像素風格畫面,整體內容非常豐富和有趣,不過很多新手玩家對遊戲中角色的使用技巧和玩法不是很了解,那麽今天就為大家帶來挺進地牢 角色怎麽用 挺進地牢人物用法及實力分析,一起來看看吧。
人物用法及實力分析:
飛行員:
飛行員是遊戲裡真正對新手最友好的角色,也是最均衡的角色:他自帶的道具和技能,將遊戲的難度期望做了合理的調整:在你運氣非常不好沒有鑰匙的時候,也還有很高概率能夠開門開箱子。
至於飛行員的槍,這麽說吧,地牢你玩個一百次,什麽角色都可以初始武器無傷過第一關,第二關要還用初始武器刷,那真的不如直接重開,所以這個武器性能不好,其實不重要。
之所以把飛行員當作最適合新手的角色,就是想告訴大家,如果你不是歐洲人,不能像我一樣到第五關手裡有二十一把鑰匙,那麽道具子彈金錢的策略分配,其實才是這個遊戲真正的核心內容,也是最左右你是否能夠通關的東西。而飛行員的多一個儲存空間,多百分之十子彈,降低沒有鑰匙的尷尬,其實就是最大程度提高了你策略失誤的容錯率。
獵人
獵人是這個遊戲真正看臉的角色,根據你的狗到底是你養的還是地牢裡做臥底的,你會擁有完全不同的遊戲體驗,不說你能像我一樣一關挖出來三個五十塊,能挖出兩三個鑰匙,你就可能在合適的時候買到關鍵道具:槍支合成器或者鯊魚槍或者四連發導彈。
正是因為他是真正看臉的角色,才因此配備了一個在第一關毫無壓力的武器,弩。
順便一提,肌肉放鬆劑(精準紅色小藥丸)可以大幅提高包括弩在內很多武器的傷害。
初始武器中規中矩,打第二關也可以無傷。
罪犯
這個角色是一個進階角色,因為照片雖然可以被解鎖,但你拿到照片的幾率仍然不足0.5%,不像飛行員的回形針和大兵的訓練手冊幾率那麽高,所以仍然可以認為是她的天生優勢。
罪犯的特點,就是她的技能,是基於你高水準的期望補正。
比如在第四關和第六關,也許你會因為手裡的武器不存在決定性強度,所以面對boss非常吃力,罪犯的能力,就是通過少掉血來避免掉更多的血,讓你有可能通過這些本來難以通過的boss,但是這一切都是有一個前提:你沒有在boss戰之前損失過多的血。
至少我打到現在,一般來說,我認為前四關的血量基本都是溢出的。
至於她的武器,第一關和第二關都可以無傷,燃燒瓶如果你開詛咒九層則會大幅降低前兩關的難度。
大兵
這其實算是最弱和最不實用的角色,天生自帶子彈很容易因為在前兩層沒有拿到槍而拿到主動道具造成浪費,雖然初始武器和機體性能強大,但到了第三關誰用初始武器都不容易,前兩關也就是你快一點別人慢一點的區別,也是唯一一個臉黑了就真沒救了,怎麽都救不活的角色。
角色期望波動巨大,歐洲人專用。
電視機和子彈人
這兩個放到一起說,是因為這兩個角色設計都包含了一個遊戲導向的思想在裡面:你要在經過多盤遊戲後,學會有時候打的慢一點穩一點,學會猥瑣,反而是正確的節奏。
子彈人比電視機簡單一點,但都是為了讓你學會放慢節奏慢慢打的。
子彈的初始武器很好,是第一關第二關最輕鬆的,第三關之後不推薦使用,實際上子彈皮膚的被動也對新手非常友好,不怕撞擊其實可以替沒有熟練遊戲的玩家節省很多生命。
子彈人的初始武器全角色最強,但這個角色打boss看基本功,打圖看猥瑣,當然還有臉,拿到黃金甲系列和兒子是終極夢想。
總之其實也是玩個十來盤就能通關了。
點擊進入 3DMGAME《挺進地牢》遊戲論壇專區