遊戲資訊
挺進地牢 Enter the Gungeon
  • 發售: 2016-04-05 (PC)
  • 發行: Devolver Digital
  • 開發: Dodge Roll
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《挺進地牢》是一款彈幕射擊遊戲,地牢探險者跟隨一群生活頗為悲情且背負痛苦回憶的 同伴,設法通過射擊、劫掠、翻滾躲閃等獲得傳說中地牢的終極寶藏:一把可以“抹去過 去”的槍,從而翻轉他們的命運,拯救悲情人生。玩家可以選取單人作戰或多人協同作戰的模式進行挑戰。地牢的每一層都充斥著窮凶極惡的槍支炮灰和全副武裝的地牢終極惡魔。探險者要不斷挑戰去挑戰它們,並通過各個樓層,最終才能抵達地牢底層。期間探險者需要不斷集齊寶藏,破獲地牢線索探秘,與此同時抓住機會同散布在地牢中的商人、店家交流,添置有利裝備,以便順利前行。

挺進地牢BOSS怎麽打 挺進地牢BOSS詳細打法圖文攻略

BOSS的打法是很多新手玩家在遊戲中經常遇到的難題,作為一款彈幕類遊戲,只有充分了解各BOSS的特點,才能順利過關,那麽一起來看看吧。

BOSS詳細打法圖文攻略:

總體boss一致攻略:圍點打圓(部分例外),盡量不要讓boss逼到死角,到死角可以用震蕩彈。

一層子彈王:

一層打起來最簡單的boss,中遠程打,切勿近程,這貨只有一個難點,就是攻擊比較連續,()如下圖第一張圖連單截一個攻擊都不能......)國王釋放的攻擊和彈幕有:

二連發散彈:移動躲避

圓圈彈幕逆旋:前翻躲避或側翻

圓圈彈幕連彈:移動躲避或前翻側翻躲避

圖(圓圈彈幕連彈-二連發散彈-圓圈彈幕逆旋)

全屏散彈&末圓圈彈幕:移動躲避後前翻躲避圓圈彈幕

圖(全屏散彈&末圓圈彈幕)

煙花:中遠程可以移動躲避或前翻躲避,近程按Q就行了

燃燒瓶:中火翻滾,燃燒瓶掉落地面擊中不會在地面燃燒(這玩意難道還會有人中的)

圖(沒有,懶)

打國王的整個過程可能會出2-4波煙花,遠程打的時候能躲一半,剩下的大不了按Q,所以一層的震蕩彈不要在小怪那裡用掉,熟練打這boss基本就80%能無傷了(剩下20%不能無傷的幾率大半是因為出煙花不按Q而被打中)

補充一點:因為上面有煙花所以很危險,繞著下半圓來回U型走位

加特林鳥怪(鳥)

一層打起來還可以的boss,(偶爾出柱子房,仗地型繞柱子很容易打死,應該是蠻簡單的就不截圖繞柱子打法了)中遠程打,但是boss的移動速度很快很容易造成只能是在中程打,難點在於boss的彈幕比較不規則而且會連招,導彈都還沒掉落完就發其他彈幕連著一起了。加特林鳥怪釋放的彈幕有:

加特林密集掃射:側翻

加特林掃射:可以躲中間

小型煙花彈:看情況按Q

導彈:來回移動躲避狂輸出

二連發密集散彈:側翻最好

揮刀:不貼身打就不會揮刀,揮刀起手後翻躲避,無圖。

加特林密集掃射還是比較坑的,往往這招特容易中彈,導彈躲避久了感覺就不會被炸中了,特別是根據概率學,炸下導彈之後的地方再出導彈的概率會變低(咦,好像有什麽不對,心理安慰。)

兄弟子彈:

一層血最少的boss(感覺上,反正論單隻肯定每隻最少)中遠程打,選中其中一隻死裡打,能遠程盡量遠程,有小怪清小怪,boss的彈幕比較規律,小怪打暗槍才是經常受傷的原因,彈幕躲不過就按個Q咯,兄弟子彈釋放的攻擊和彈幕有:

三連發散彈散:移動躲避或側翻

類同三連發散彈密集不附圖

三連發散彈密集:移動躲避最後的一發彈幕翻滾

圓圈彈幕兩圈:移動躲避

衝鋒槍彈幕:移動躲避或側翻前翻,一般側翻

難點在於這對boss是全遊戲裡面唯一一對雙子boss,如果不大會同時防兩個boss,那要拿無傷應該是這層裡面最難的,而且這對boss是第一層裡面唯一會召喚小怪的boss。

二層蛇發女怪(美杜莎):

二層公認最好打的boss,遠程打,出優弧全屏掃射彈幕可近程也可以遠程。二層唯一一個不會召喚小怪的boss。感覺作者給這貨設定的難點就是比別的boss多了個地面毒而已。

衝鋒槍半圓掃射:前翻側翻,或者遠距離有可能有縫隙可以移動躲避。

優弧全屏掃射:貼boss近距離移動,遠離boss彈幕會補充成圓形彈幕,也可以是遠距離小幅度移動躲避補充完的圓形彈幕,當然也可以邊退後邊打,最後到貼牆按Q。

全屏散彈:來回移動躲避,和子彈王的一樣

石化:面背向美杜莎不會中石化或者前翻

地面毒液:遁地之後在地圖中間位置邊翻滾邊繞圈,就跟遛狗一樣

魔眼槍手(章魚):

二層比較好打的boss,當然得搞點計策,比如使用散彈槍或者衝鋒槍快速清突擊炮,雷射的時候可以換蓄力槍或者發射間隔高的槍,惡心的小怪不能及時清死就按Q繼續打,盯死boss的召喚物而不是boss。

雷射:來回翻滾邊輸出,當然雷射的時候最好不要有小怪,有小怪清小怪,也可以直接按Q。

突擊炮彈:會一直追擊你,一個突擊炮彈引爆可以炸掉臨近的那個,最好就是用快槍打掉,或者是散彈槍

散彈:來回小幅度移動躲中間

召喚魔眼小怪:比較惡心的一個技能,見小怪清小怪就行了,另外丟坑裡會自爆,所以能飛可以在坑那裡遠程打就行。

槍蟒(蛇):

二層很惡心的一個boss,一些彈幕無法預判,而且還會回血,吞石回血的時候還順帶加移動速度,有清彈幕的槍最好用一下,考慮貪吃蛇的不規則移動最好是遠程打比較好。

貪吃蛇直角彈幕:後翻躲避或者側翻,也是比較惡心的一個彈幕

貪吃蛇螺旋直線彈幕:移動躲避或側翻

側身彈:

尾部圓圈彈:

貪吃蛇的體術:95分,無規律較快速移動,不要被逼死角就可以了,無圖

散彈:從背部偶爾點射發出散亂的子彈,移動躲避,無圖

召喚小怪:無圖

三層加農炎魔(光頭):

3層最好打的boss,不會召喚小怪,就自己光禿禿的滾,移動速度比較慢,中遠程打,難點在於滾之前的方向無法判斷。

環形掃射:移動躲避,不行就按Q

散彈:移動躲避,不行就按Q

滾:滾,在開始滾前最好離遠點防止被撞到。

扇形彈幕:彈幕比較緊湊,移動躲避即可

黑幕-反彈彈:牆角原地翻

履帶神兵(坦克):

3層一般不是光頭就是出坦克了,召喚小怪很惡心,特別是遇到連續召喚2-3個小怪的情況。攜帶小怪的子彈被發射出去後,碰到牆壁會生成小怪,或者清彈幕槍炸到會在原地生成,這種情況下打這boss震蕩彈槍用處就很大了,但是不能一槍秒小怪也沒軟用,彈幕可以說和貪吃蛇差不多,但是有柱子擋而且比較危險的就連續煙花彈。坦克攻擊有:

爆炸彈:翻滾躲避一下,如果靠得不是很近就移動躲避。這玩意就好像旁邊有個火藥桶或者小手榴彈爆炸一樣。

側身彈(小機槍子彈):

衝鋒兵子彈:盡量瞄準小怪打,方向對準發射後會接觸的牆面然後一出小怪就打。

煙花導彈:移動躲避大多就行了。追得太緊按個Q。

衝鋒兵掃射:跟子彈兄弟的掃射差不多,多側翻一下就行。

水球彈:側翻或者移動躲避。

連續煙花彈:移動躲避或者按Q。

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