遊戲資訊
挺進地牢 Enter the Gungeon
  • 發售: 2016-04-05 (PC)
  • 發行: Devolver Digital
  • 開發: Dodge Roll
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《挺進地牢》是一款彈幕射擊遊戲,地牢探險者跟隨一群生活頗為悲情且背負痛苦回憶的 同伴,設法通過射擊、劫掠、翻滾躲閃等獲得傳說中地牢的終極寶藏:一把可以“抹去過 去”的槍,從而翻轉他們的命運,拯救悲情人生。玩家可以選取單人作戰或多人協同作戰的模式進行挑戰。地牢的每一層都充斥著窮凶極惡的槍支炮灰和全副武裝的地牢終極惡魔。探險者要不斷挑戰去挑戰它們,並通過各個樓層,最終才能抵達地牢底層。期間探險者需要不斷集齊寶藏,破獲地牢線索探秘,與此同時抓住機會同散布在地牢中的商人、店家交流,添置有利裝備,以便順利前行。

挺進地牢人物怎麽選擇 挺進地牢初始角色選擇分析

初始角色的選擇是很多玩家在遊戲開局時面臨的問題,那麽遊戲中的4個初始人物,哪個比較好用呢?一起來看看吧。

4個初始角色選擇分析:

1、飛行員:擁有開鎖器可以看臉開鎖,多一個主動欄,多10%彈藥,買東西便宜15%,擁有最垃圾的初始槍。

*前後期兩極分化最嚴重的一個角色,初始槍太弱導致前期進度比其他角色要慢,不過所有的特性都有利於後期戰鬥力的囤積,是所有角色中後期戰鬥力最穩的一個。開鎖器的用法隻用來開木箱子或者在實在沒鑰匙可用的時候救場用,鑰匙分配方面還是按其他角色的套路走,該買就買,就先當沒有這麽個道具。

在沒有通關過的情況下想拚一拚通關,最推薦的角色。

2、士兵:戰鬥力最穩定,擁有一個少量提升精準、加速填裝的訓練手冊,初始槍彈道穩定射程遠,是初始角色中唯一一把後期還能用用的初始槍。

*初始槍在345層的優勢比另外幾個人的明顯要大,以此可以節省子彈。訓練手冊的提升量有點少,其實跟沒有區別不大的,另外還有自帶一個盾,一個彈藥,這些算不上什麽優勢不說了,主要還是初始槍比較特別而已。

3、罪犯:一個燃燒瓶主動,一個被擊憤怒(倍攻)的被動,一把前期輸出效率最高的初始左輪,一把很弱的散彈。

*燃燒瓶可以在前期快速清理厚血怪群,初始槍手感很好,散彈也很適合前期。至於那個被動,最好的用法在最終boss以前當作沒有這個被動,中途被打的話能比較快反殺怪物,前期的boss還是老老實實打無傷囤積血量,打最終boss可以用來大幅提升爆發。另外要提的是照片不僅僅有被擊後短時間內倍攻的效果,還能在被擊後瞬間填滿當前彈夾,利用得好DPS提升可不止一倍。

4、獵人:一隻狗,一把弩,一把完全說不出特點的初始槍。

*真正的中庸角色,狗有幾率挖到補給不過意義太小,基本不用指望它會挖東西還是正好急需的,弩優勢實在太小了,前期一槍一個小怪算不上什麽特別大的優勢,後期沒有藥丸的加成秒不了怪了也就和隨便一把槍差不多,如果感覺這也能算優勢我覺得離通關還有點太遠了。

推薦度:

想試著通關一次:飛行員〉獵人〉士兵〉罪犯 (首通一般是看臉,飛行員和獵人臉好的話效果更佳)

個人感覺實際強度:罪犯〉飛行員〉士兵〉獵人

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