遊戲資訊
挺進地牢 Enter the Gungeon
  • 發售: 2016-04-05 (PC)
  • 發行: Devolver Digital
  • 開發: Dodge Roll
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《挺進地牢》是一款彈幕射擊遊戲,地牢探險者跟隨一群生活頗為悲情且背負痛苦回憶的 同伴,設法通過射擊、劫掠、翻滾躲閃等獲得傳說中地牢的終極寶藏:一把可以“抹去過 去”的槍,從而翻轉他們的命運,拯救悲情人生。玩家可以選取單人作戰或多人協同作戰的模式進行挑戰。地牢的每一層都充斥著窮凶極惡的槍支炮灰和全副武裝的地牢終極惡魔。探險者要不斷挑戰去挑戰它們,並通過各個樓層,最終才能抵達地牢底層。期間探險者需要不斷集齊寶藏,破獲地牢線索探秘,與此同時抓住機會同散布在地牢中的商人、店家交流,添置有利裝備,以便順利前行。

挺進地牢好玩嗎 挺進地牢任務達成心得及感想體會

任務達成心得及感想體會:

還記得最開始玩槍牢的時候,老是死,雖然每層的boss就那麽幾個,但是每次玩的時候,地圖是隨機的,不管你每次開出了多好的槍,機緣巧合加了多少血量上限,只要你掛了,對不起,一切從來,就好像在沙灘邊堆砌城堡,海浪衝刷之後,又需要重新開始,感覺好像希臘神話裡不斷推石上山的西西弗斯,與其說是在闖關,不如說是在玩槍械體驗遊戲,箱子的隨機爆率一度成為我玩這個遊戲的唯一樂趣。

所以我就特別執著於後來在遊戲裡出現的任務:救NPC也好,替“導師”報仇也好,修電梯也好,以及搜集殺死過去子彈材料的任務;雖然比較困難,但是至少在死亡之後重新回到斷崖,可以留下一點痕跡,闖關途中的NPC接二連三地入住,子彈雕像從無到有,帶帽加衣服,都是我在槍牢中冒險過的證據,但是電梯真的是很難修,修好第二層之後,第三層的條件高得讓人咂舌,那個和尚居然問你要180個彈殼和4把鑰匙!基本上就是要你前兩層不開箱,不買任何補給,還需要靠那麽一點點運氣,才能滿足的苛刻條件。我覺得我只是技術不行,所以拚命地想完成,好幾次都功虧一簣,最有意思的一次是鑰匙夠了,彈殼卻只有178個,沒辦法只能鋌而走險去打死神神像的挑戰任務,結果彈殼是攢夠了,人卻沒能從房間裡走出來,,那一次感覺是非常非常的可惜,也不知道是巧合還是怎樣,拋開電梯任務,正常闖關的時候,也偶爾會出現商店裡心儀的道具的要價偏巧比荷包裡的彈殼貴個一兩個的情況出現,這種時候真的很難找出合適的理由來安慰自己。

和修電梯一樣難的,是殺死過去子彈材料中火藥的搜集,神秘火藥佩戴在身上不會有任何效果,卻憑空佔據了你的主動道具格子,對於要借助軍人無限彈藥bug才能挺近第五層的我來說,這實在是讓人難以抉擇,關於這個任務也有一個可氣的事情,話說樓主我有一回打到第三層的時候,偏巧商店的老闆有提供額外主動道具格子的背包賣,我趕快買了,把火藥收入囊中,一路拚殺到了第五層,結果遇到鐵匠的時候才發現原本收好的火藥居然失蹤了!樓主自己猜測應該是在用彈藥BUG的時候,無意中把火藥一起扔了出去,沒有及時發現,亦或者是無限彈藥的bug和背包的屬性相衝突,但樓主當時那種氣憤又無奈的心情是技術高,臉又白的大神們所無法體會的。

和前兩個任務一樣難的,是商店機器人手臂的歸還任務,居然要打敗槍龍之後二周目才能進行,這個事情對只剩下一格殘血撞進鐵匠鋪的樓主來說打擊也是很大的。

不過和上面提到的三個任務不同,獵人的打獵任務樓主倒是完成得很順利,天門領主也打了,亂碼箱也遇到過(只不過後來死得很慘就是了),地牢夾層間的老國王也見了(雖然也沒打過,,)地牢一到四層的boss也算是打了個遍,沒有遺漏的,感覺也沒死那二百多回,而就在昨天,我終於第一次打贏了槍龍,用的是跟蹤準星的火箭筒,打完之後感覺心情很平靜,雖然地牢領主也沒打,殺死過去的子彈也沒做齊,但是對於一個手殘來說這就足夠了,想想過去曾經用雷射狙一直打到槍龍只剩下一絲血還是被虐殺,以及第一次只剩一格血還敢拿槍進入槍龍房間的勇氣,還有那一次身懷八個保險依舊浪死的悲劇,一個多月的憤懣與壓抑算是終於熬出了頭,解鎖祝福模式之後,才發現原來一切都是被設計好的,祝福模式下的自動換槍同時也意味著子彈無限,雖然有的時候變出的槍有點坑爹就是了,但同時這也意味著你可以告別鑰匙,因為箱子開出的槍會和自己已有的槍合體,無法保持也無法切換。以前困擾我的電梯任務和神秘火藥的收集也迎刃而解了。打敗了槍龍,商店機器人的斷臂歸還任務也指日可待,這個時候我才發現其實從一開始槍牢裡就沒有所謂的捷徑可走,除非你已經歷過滄桑——一個挺進地牢玩家有感。

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