《伊洛納》信仰神對屬性加成研究
以下測試以信仰風神為基準進行,可能其他神有些許差別
首先是某個值……
讀一次信仰卷軸加75
祈禱一次減百分比
700 祈禱一次後為 593
人物原始速度100
天賦+10速度,結算為110
信仰風神後為111
該值700時,上升為112
為1050時,上升為113
相隔350
以此粗略推斷出每350速度+1
為3499時 為119
為3500時 為120 此時為350 X 10 與推斷相同
為6999時 為129
為7000時 為130
至此速度相關值推斷完成
每350信仰點增加1點速度
信仰為1時,該值上限為150
信仰為2時,該值上限為225
信仰為3時,該值上限為375
這是讀信仰卷軸來算的,也就是說,信仰卷軸在可能增加信仰點時,就固定增加75點
信仰為3時 信仰點301時讀信仰卷軸,信仰點不變 信仰為300時讀信仰卷軸,信仰點上升為375
信仰為10時 信仰點1001時讀信仰卷軸,信仰點不變 信仰為1000時讀信仰卷軸,信仰點上升為1075
信仰為100時 信仰點10001時讀信仰卷軸,信仰點不變 信仰為10000時讀信仰卷軸,信仰點上升為10075
由此可見,每一點信仰提升信仰點上限100
根據WIKI,信仰風神時提升的主屬性為 感覺
原本感覺33
信仰點0 上升為34
信仰點899 為34
信仰點900 為35
初步推斷為450點信仰點 一點屬性
信仰點4499 為42
信仰點4500 上升為43 差距原始屬性10點 450X10
推斷確認
換機械神
獎勵屬性為力量與體質
初始點分別為26 27
信仰後為27 28
信仰點699時 27 28
信仰點700時 27 29
信仰點899時 27 29
信仰點900時 28 29
於是可得知
信仰技能每3.5級,提升信仰神的主加成屬性1點,每4.5級,提升副加成點1點
當然實際有效果肯定得是整數級才行
另外技能加成因為無法直觀體現所以放棄
關於某三個屬性加成的收獲神
加成 靈巧 感覺 學習
初始 17 33 33
信仰後 18 34 34
信仰點499時 18 34 34
信仰點500時 18 34 35
信仰點699時 18 34 35
信仰點700時 19 34 35
信仰點799時 19 34 36
信仰點800時 19 35 36
信仰每2.5級 提升1學習
美3.5級 提升1靈巧
每4級 提升1感覺
元素神
加成屬性為魔法
初始17
帽子加1為18
信仰後為19
信仰點500 19
信仰點599 19
信仰點600 20
信仰每3級加1點魔法
然後治療神單項加成意志
加值等同元素神
至此暫時可以說是告一段落了