《伊洛納》善惡值系統解析
效果
提高的話,人事費、運營費、稅金能夠有些折扣(版本1.08以後)
低到某種程度會被視為犯罪者(-31以下)
犯罪者狀態時
-只能在自己家與無法地帶買賣物品(變裝後就沒這個問題)
-守衛為敵對狀態(變裝時為友好,但變裝結束後與其他NPC不同會直接變回敵對)
一旦變為敵對又沒變裝…
-無法接守衛的依賴
-無法達成送貨給守衛的依賴
-會被守衛攻擊
karma的初期值為0 上限為20 下限為-100
上升karma的行為
-達成依賴(+1)
-遺失物不去打開交給守衛(+5)
-給討老婆的某人(參照支線任務)非人型的怪(不論性別+2)
-等級6以上為犯罪者時死亡(+10)
-犯罪者狀態坐牢(一定時間每每+1)
-用復活之書或魔法復活城鎮居民(+2)
-給訪問自己家的乞丐錢(+2)
-在雪都買贖罪券
–只有犯罪者能買。買了karma直接變-29
-許願許”贖罪”
–karma為負值時減半(-30就變-15)
-(有雷)雪都醚病任務過關後,再給一瓶抗體+20
降低karma的行為
-撞醒睡覺的NPC(不論友好中立敵對)(-1)
-喝醉做”舒服的事”(-1)
-配達依賴或護衛依賴失敗(配達-20 護衛-10)
-給人吃混了媚藥的料理(-10)
-食物配達給對方壞掉的食物,對方因食物中毒死亡時(-5。但1.16xmas為-0)
-給敵對NPC(大食いトド系)以外摻了毒藥的食物毒死對方時(-1)
–食物配達依賴在壞掉的食物中下毒給對方的話(-5)(-1)兩者皆有
-用竊盜技能偷東西(有時會-1)
-扒竊失敗(就算是對怪物用也會-5)
-賭場出千失敗(-5)
-打開遺失物的錢包或包包(錢包-4 包包-8)
-把空的遺失物給守衛(-5)
-吃守衛的肉(-15)
-吃貓肉(-5)
-埋葬事件時搜括屍體(-2)
-襲擊行商人開他包包(開一次-10)
-請求書積了4枚以上又接到新的(-60)
–也就是說繼續積的話就是每個月-60
-友好的NPC被玩家放的火燒到(-2)
-給討老婆的傢夥人型的怪(無論性別-15)
-接了配達依賴後使用帰還の魔法・巻物、脫出の巻物(-10)
-引爆核彈(城鎮-一般-80 犯罪者-20 城鎮外兩者皆為-10)
-攻擊友好的NPC。丟酒瓶和讓他踏水漥也是這個 –攻擊開始:-2(一擊殺時不算殺的部份)
–殺害時(一般人):-2、(觀光客):-5、(貴族小孩、商店老闆):-10、(大富豪):-15
商店老闆只限友好能買賣的-10、博物館之類的中立老闆為-2
友好的NPC指的是接觸會出現會話的傢夥
像老人、小孩、乞丐、傭兵之類擦身而過的不算在內
*特徵(Feat)
名稱 効果
あなたは罪悪感を感じない(你感受不到罪惡感) karma低下量減少(25%)、karma上限値減少(20)
支線任務「パルミアに赤い花を Lv14相當」的報酬「悪人の秘寶」使用後便會習得「あなたは罪悪感を感じない」的特徵
karma低下量變為3/4、karma變動為-1的行為變得不會減、根據使用方法的不同或許很方便
就算karma的上限變少,karma為正時的稅金折扣消失,但其實相差不大(舊版本karma正值也沒有折扣)
1.14版本以後,取得了這個特徵後在城鎮使用★原子爆弾『Cat's Cradle』,karma的變動由-100變為-20(未取得時-80、城鎮以外都是-10)
因此到現在為止的版本變得都能輕鬆使用
名稱 効果
あなたは良い心を持っている(你擁有善良的心) karma低下量増加(50%)、karma上限値増加(20)
ver1.14fix3以後、使用某NPC低機率落下的「善人の秘寶」便能習得特徵「あなたは良い心を持っている」
カルマ低下量が1.5倍に増える代わりにカルマ上限が上がるため、最大で25%も稅金を減らすことが出來る。
karma低下量增加1.5倍,karma上限則增加到40,最多可以減少25%的稅金