遊戲資訊
伊洛納 elona
  • 發售: 2007-08-31
  • 發行: Noa
  • 開發: Noa
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文
《伊洛納(Elona)》是由Noa氏製作發行的一款RPG遊戲,該遊戲為融合了眾多元素的Roguelike類。Elona有它獨特的世界觀,並且也有一段英雄救世的獨特傳奇。

《伊洛納》新人上手誤區解釋

2011-04-21

一。名聲不要降低 越高越好 名聲越高做任務的錢和獎勵越好 什麽支配仗許願仗啊 錢啊都是幾萬幾萬的給 那點稅金根本就是毛毛雨

二。寵物不要隨便帶 因為你哪怕帶個神仆出來也沒用 只有你遺傳學高了 經過一系列的辛苦合成最後才能合成出極品 那時候恐怕你自己也天下無敵了吧

三。法師絕對是坑爹的存在 千萬不要玩法師那是自虐流的 哪怕你是富三代也不見得不修改能玩出法師的樂趣 只有淚水吧

四。盜竊技能不用刻意練 只要是晚上且周圍沒人包括隔壁 力量夠了 什麽都隨便偷

五。演奏其實不怎麽樣 漲無用的魅力 丟給你的也都是些破爛

六。種田也是坑爹的存在 為了錢不如任務 為了靈草 那也太浮雲了

七。閃避看來很威風 其實確是無用的存在 不如切實的堆PV

八。忽視速度 其實速度可以說是最重要的屬性 速度200和速度100 我打你兩次你才能打我一次 有天壤之別

九。害怕護送任務 其實護送任務就是送錢的存在 可以S/L不遇到暗殺者 幾萬的錢刷刷的就來了 很多人不知道怎麽S/L 以為都是自動記錄的 其實ALT+F4可以不保存的退出 有限的S/L是必須的

十。不重視抗性 打同個BOSS有抗性和沒抗性有天壤之別 打火龍你一個*****的紙火抗裝備什麽都不帶的也比你神器強

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先解釋一些內容 上篇帖子很多人噴我 總的我有一個原則就是不修改 可以S/L看你的毅力了 我也不是很有毅力隨便S/L過的去就行

二。寶寶無用論 這個是個人的看法 有人喜歡帶一堆寶寶也沒話說 我比較喜歡完美要麽不帶 要帶就帶最完美的 其實我也有銀鈴可是沒練就是拿來賺訓寵的工資

三。法師坑爹論 堅持不解釋 誰不修改練個法師通了666 我佩服

四。盜竊的說法可能有誤會 盜竊很有用 我的意思是不用刻意練 慢慢自己就上去了

五。演奏無用論 確實賺錢是有用的 可是後期錢是最沒用的 除了幾個不實用的黑心 魅力也確實沒用 因為75以後就沒用啦 不像力量你練多高都有加成

六。種田無用論 確實賺錢可以可是後期錢是最沒用的 有人說信收獲神無限種子什麽的 先不說收獲神好不好 我是信幸運的為了匕首和天賦 靈草種子很好出啊 出了很好種啊 種出來有很多啊 靠吃靈草漲屬性太浮雲了 除非你重置眾神地無限揀。

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