科幻RPG大作《ELEX》前瞻 比哥特王朝地圖大1.5倍
Piranha Bytes工作室最近公布了一批《ELEX》的遊戲細節資訊,這是一款開放世界動作RPG,設定在新穎的末世科幻+奇幻宇宙中,用廣袤無縫銜接的地圖場景將玩家代入其中,遭遇各種各樣的有趣角色、變異怪獸、兩難抉擇和震撼的動作場面。此外,官方透露,本作目前並沒有任何DLC的計劃,在發售之前製作組會將遊戲打磨到最佳程度。
《ELEX》是一部由Piranha Bytes製作,Nordic Games發行的角色扮演單機遊戲。遊戲將於2016年末在PC,PS4,Xbox One同步發行。
本作故事發生在一顆類似於地球的叫做Magalan的星球上,在某個時間段,一顆巨大的隕石撞擊了這顆星球,導致星球上的文明幾乎毀滅,只有少數人幸存下來。隕石在撞擊星球的同時,還帶來了一種新的物質——Elex。這種物質能和星球上所有的植物和動物結合,並能讓他們產生異變。它還能用於強力武器和工具的製造。另外它還能像毒品一樣被生命體吸食,吸食者會擁有魔法力量,但是長期使用會讓人變得暴躁,過度使用便會失去人性。
在這樣一個世界裡,最大的一個問題就是做出選擇——使用Elex獲得強大的力量同時慢慢喪失人性或者遠離Elex,保持人性。遊戲的故事發生在隕石撞擊星球100年後,現在的居民基本都是大災難幸存者的後代。
官方還透露了有關本作的最新情報:
不同的“武器模式”:譬如斧頭與劍的打擊手感不盡相同
近距離肉搏戰鬥欲遠距離熱兵器戰鬥篇幅基本一致
玩家可以通過噴漆背包進行“垂直探索”
比《哥特王朝3》地圖大1.5倍
靈感來源於《瘋狂麥克斯》,《異塵餘生》,《巫師》等作品
整個遊戲世界無縫連接,切換沒有讀取界面
遊戲中確認有“廁紙”道具
多重結局——根據事件不同與誰最終得到“ELEX”,出現不同的結局
所有的主要角色都會根據玩家的選擇產生不同的互動
玩家的選擇會影響遊戲中的“道德值”——“仁慈”與“機械”值
“仁慈”與“機械”都會產生好與壞的結果,所以本作並不是非黑即白的世界
遊戲中的邊界會以海洋與山脈的形式存在
遊戲中存在一處環境被汙染的“死亡地區”
遊戲中沒有動態難度系統,敵人的等級不會根據玩家等級提升而變得更加致命