遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

細節決定成敗 《上古卷軸5:天際》如何力戰群雄?

《湮滅》已經快5歲了,而玩家們現在肯定在想新遊戲怎麽還不出呢?儘管如此,《天際》的公布還是讓玩家們頗感吃驚。這是《上古卷軸》系列中,首次出現兩部不同的遊戲使用相同的控制台。原因就是當前這一代系統的壽命相當之長,儘管過去了很多年,卻依然有相當一部分的潛力未被發掘。

使用同一控制台並不是說《天際》不是一款好遊戲。《湮滅》上市的時候正好是這一代系統剛剛起步的階段,也就是在2006年,因此很多技術尚不成熟,如果按照現在的標準來看《湮滅》,其畫面不能說不堪入目,但也卻是相當落後的了。除了這個原因,《湮滅》和其資料片《戰栗孤島》雖然為玩家提供了巨大的自由世界進行探,但5年的時間已經足夠讓玩家記住每一棵樹的位置了。因此,Bethesda急需一款新遊戲來抓住那些老玩家。

《湮滅》無疑是一款相當成功的沙盒RPG,但缺點是不可避免的。所以,這些缺點是否會在《天際》中得到改善呢?其中最大的問題就是,Bethesda幾乎所有遊戲都充滿bug。儘管已經放出了大量的補丁,但遊戲中依然會出現讓人抓狂的bug。幸運的是,這些bug不會經常出現,就算被你碰上了,你也可以通過載入之前的存檔來繼續正常遊戲。還記得bug頗多的《新維加斯》嗎?我在這裡只希望那些在第一時間購入《天際》的玩家,日後不會被鋪天蓋地的補丁嚇跑。

好消息是,《天際》已經確認將會使用全新的引擎。原來的Gamebryo引擎在很大程度上是導致那些bug的罪魁禍首。當然,新引擎是否會消除這些惱人的bug,還得等遊戲入手後才知道。

另外,執行製作人Todd Howard在一次與IGN的訪談中透露了一些有趣的消息。首先,屬性和技能的數量大大減少。打個比方,某些技能,比如Athletics(運動),將採用加點更新的方式,而不是原先的熟練度模式。許多技能和屬性都被整合在了一起,讓遊戲玩起來更流暢,也更容易上手。Howard同時表示更新也會變得更快。

對我個人來說,我更關心遊戲的配樂。《上古卷軸》系列的禦用作曲家Jeremy Soule的配樂讓人印象深刻。如果《天際》能延續這個優良傳統,那麽無疑將會成為2011年無可爭議的RPG霸主。

《上古卷軸5:天際》將會在今年11月11日上市。

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