遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

拒絕割草掃射 《上古卷軸5》複古MOD讓你變身硬漢

筆者最近在津津有味的SOLO著《博德之門:增強版》新加入的“黑暗競技場”模式,隨之而來的是對過去硬派角色扮演遊戲的無限懷念。巧合的是,《上古卷軸5:天際》近期出現了一款新的MOD,可以將《天際》也打造成硬派核心向的角色扮演遊戲。如果你覺得《天際》太簡單,不夠刺激的話,就趕快來體驗一下這款MOD吧!

MOD的名稱叫"Requiem: The Oldschool Roleplaying Overhaul",作者是知名MOD網站Skyrim Nexus上的一位用戶Xarrian。他是這樣描述這款MOD的:

1.讓遊戲體驗更加深入,在保證友好度和帶入感的前提下,讓一切都變得更加真實

2.讓遊戲更有挑戰性

3.讓遊戲更加有趣

4.讓它感覺更像是披著新畫面的老遊戲,比如匕首雨,晨風,博德之門,異域鎮魂曲等。

5.讓MOD盡量簡單,穩定,遠離BUG。使用安全的腳本,避免第三方資源,並盡量減小對遊戲運行效率運行的影響。

6.提供大量選項/模塊,以滿足不同玩家的需求 - 比如金幣的重量以及總體難度等等。

具體的MOD特性太多,無法在這裡一一列出,但本MOD讓遊戲中的各種元素都變得重要起來,也更加艱難起來。等級現在是靜態的,中等和高等級敵人將會十分強大,技能,天賦和魔法都得到了調整,而且加入了很多新的法術,就連戰鬥難度和敵人AI也都得到了調整。

部分改動:

格擋變得至關重要。不善用格擋將無異於自殺,即便你穿著一身重甲,也會遭到很多能夠穿透護甲的攻擊。(比如一隻巨熊可以單靠身體重量就壓扁你)。而且,如果你的格擋沒有相關訓練的話,你擋了也沒用……

法術

-所有已知法術都進行了調整,以更好的適應MOD(調整了效果,改變了一些圖形效果,重命名重歸類等)

-對所有法術的等級進行了重新調整

-當你的耐力較低時,法術消耗加倍

-重甲會增加所有法術的消耗(甚至造成法術無法釋放)戰鬥法師可以通過在重甲天賦中投入點數來改善這一設定。

其它

NPC會以更真實的方式與你進行互動。比如被放生的NPC會恐懼的逃跑,有時甚至會趁你不注意再從背後捅你一刀。

弓箭手將更加致命,弓箭投射速度更快,NPC瞄準精度更高,未經訓練的角色使用弓時會延長拉弓時間。非重甲的正常人類角色遭受一到兩次弓箭射擊必將身亡。肚子裡插跟箭現在真心不是鬧著玩的了。

在戰鬥中耐力低下在本MOD中將是致命的,當你在耐力過低時遭到任何攻擊時,你會失去平衡並在一段時間內無法回復耐力。

穿著重甲會嚴重影響大多數盜賊系技能。

MOD的改變還有很多很多 - 種族會像前作裡一樣擁有屬性加成,還有馬匹也完全不同……所有的東西都將給你耳目一新的感覺。

上古卷軸無盡的魅力再次襲來,喜歡複古風的玩家趕快動手吧!

MOD地址:點擊查看

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