遊戲冰與火之歌 沉醉於《上古卷軸》的奇幻世界
久聞西方奇幻三大經典之作《魔戒》《冰與火之歌》和《時光之輪》的大名,卻一直只看過《魔戒》的我這幾天終於忍不住看了HBO的《冰與火之歌》電視劇。從蒼涼悲壯的主題曲響起的那一刻起,我就不由得沉浸其中不能自拔,又聯想起來最近一直在玩的與其世界觀很相似的《上古卷軸5:天際》,便想寫一篇西方奇幻的文章了。
《魔戒》堪稱現代正統奇幻文學的鼻祖,影響深遠
如果說中國有武俠的話,那麽西方的奇幻則是類似的存在。劍與魔法、騎士與德魯伊、盜賊與女巫等等題材從中世紀前後開始就是西方各種民間傳說的最大題材,最早的奇幻文學作品可以追溯到希臘和羅馬神話,比如《奧德賽》和《貝奧武夫》。但是真正嚴格意義上的現代正統奇幻文學開山鼻祖就是上世紀50年代出版的《魔戒》了。
這裡要多提一句,奇幻(Fantasy)文學和魔幻文學有著本質上的區別。奇幻文學原本的直譯是幻想小說,內容多建立在幻想的劍與魔法、惡魔與龍的非理性世界上。而魔幻小說其實指的是拉丁文學的一個流派,代表作為《百年孤獨》,指的是用詭異、神秘的劇情來放映社會矛盾和社會政治現象。
《魔戒》作為奇幻小說的鼻祖,其描寫方法指引了後世的許多奇幻作品,諸如《時光之輪》等就深受其風格的影響。《魔戒》將作品發生地放在了一個傳說中的中土世界,其實這就是後來被廣泛應用的架空世界寫作手法。而諸如精靈、矮人、半身人和半獸人等設定雖然都起源自歐洲的古代傳說,但是真正被嚴格的定義成種族還是要歸功於《魔戒》。
由於作者托爾金看著自己的家鄉和整個世界經歷了一戰和二戰的戰火摧殘,《魔戒》中主要故事情節也就離不開戰爭了。這種將現實中的各種事物放到幻想世界中去換一種面孔的寫作手法也是奇幻小說常用的,比如魔戒就被人們認為是對核彈的隱喻而索隆則是希特勒本人。
《貝奧武夫》史詩是最早的奇幻文學之一
到了上世紀70年代,奇幻迎來了新的、影響了後世電子遊戲發展的作品,那就是深受《野蠻人柯南》影響的“劍與魔法流派”的“龍與地下城規則”以及一系列小說。加裡吉蓋克斯這個保險公司推銷員在1974年發明的這款桌面遊戲規則一經問世就風靡了整個奇幻領域,為劍與魔法奇幻流派帶來了許多不朽名作。
比如《黑暗精靈》《龍槍編年史》等奇幻小說都是這一類型的代表,所謂劍與魔法流派指的是區別於《魔戒》那種描寫嚴肅歷史情節和恢弘戰爭場面的小說,將目光聚集在幾個人的冒險上。由戰士、法師、盜賊組成的冒險小團體讓這類小說讀起來多了幾分爽快少了幾分沉重。
《冰與火之歌》電視劇現在很火爆,其原著文學價值很高
這種類型的奇幻小說由於其題材很適合做成遊戲,深刻影響了後世的電子遊戲,比如《光芒之池》《博德之門》《異域鎮魂曲》《上古卷軸》《魔法門》甚至《魔獸世界》等等。