遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

疑問重重 上古5採用的是GameBryo引擎更新版?

《上古卷軸5:天際》將會在明天正式發售,而我敢打賭PC的玩家對3D效果非常期待的。Nvidia的Andrew表示公司目前正在測試Bethesda的最新大作,可惜的是在3D效果方面遇到了一些問題。更準確的說,《天際》遇到了當年《湮沒》所遇到過的問題。

《天際》遭遇的3D問題和《湮沒》遇到的一樣?而我們知道,《湮沒》用的是Gamebryo引擎。而目前遊戲難道不會遇到一些新的3D問題,特別是當Bethesda特別強調了《天際》是基於全新的遊戲引擎開發的?一個全新的遊戲引擎意味著或多或少都會碰到一些3D問題,雖然大概不是同一個問題。所以,這是不是意味著《天際》其實是在Gamebryo的基礎上加以修補完善而成,而不是全新的引擎?

更準確地說,《天際》(包括湮沒)同樣面臨著2d準心的問題,不過可以玩家倒可以使用Nvidia的3D準心以代替《天際》本身的,所以這並不是一個很嚴重的問題。同時,夜晚的星空也是2D貼圖而不是3D效果,這同樣也體現在水面上。

Nvidia將會在這周發布新驅動,這個新驅動將會解決上述問題。

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