遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

Bethesda詳解《上古卷軸:天際》隨即事件系統

一方面因為《上古卷軸》系列的高人氣,一方面由於遊戲發售日期略顯奇葩,所以很多玩家都對《天際》在11月11日首發這一事牢記於心。Bethesda官方在之前隻簡單提到過《天際》的隨機事件系統,所以今兒托德·哈沃德(Todd Howard)又閃亮登場,為我們詳解這個有趣的系統。

“我們有一些開發人員專門負責‘世界互動’和‘隨機事件’。玩家如果扔下一把劍,遊戲會將其視作一個事件的發生,這都是radiant系統(故事腳本)的功勞。如果周圍有和主角關係很好的人,他們或許會幫你把劍帶回來。”

哈沃德繼續詳細闡述這個例子,並暗示E3大展上將會有更多該作的消息——“好,比如我現在把劍就這麽扔在這兒,過一會我們會看見路過的人可能會把它撿起來然後拿給你。NPC在獵狼的過程中會群體出動,如果他們要殺什麽東西,比如猛馬,他們會在外面尋找一會兒。這個細節我們E3再聊。”

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