最美妙的奇幻世界 《上古卷軸5》將掀起遊戲革命
很多玩家聽到Bethesda這個名字都會想到《異塵餘生》那片已經被核化了的荒涼土地。但老玩家卻知道這個公司最初是以做刀劍魔法奇幻聞名的。如果沒有《上古卷軸》的成功,很可能我們也不會看到今天的《異塵餘生3》,Bethesda的母公司Zenimax Media也可能不會有今天這麽強大。不過這可不是《上古卷軸5:天際》應該受到重視的唯一原因。
《上古卷軸》代表了傳統的開放世界的奇幻遊戲。去想去的地方,做想做的事,殺想殺的人。隨便殺人是這些遊戲中最精彩的一點,因為那樣的話就會遇到無數的bug。如今敢這樣做的遊戲公司不多,能讓這些遊戲變得好玩易懂的遊戲公司更加少。
更好的人物模型
湮滅
天際
Bethesda使用了全新的技術來打造《天際》,這可能直接意味著縮短遊戲導入時間等等。但更重要的是,它肯定將改善遊戲的任務模型。希望這也能意味著百分之七十的人口不會以“Kavatch的英雄”來稱呼你。或者全新的AI系統能控制NPC的反應,讓人重新玩的時候有不同的感覺。
更好的魔法釋放效果
湮滅
天際
在《湮滅》裡用火球來攻擊敵人是非常爽的。它很強的殺傷力,更重要的是看上去很酷,還有可能把敵人打飛出去。據《天際》公布的圖片,新作中魔法產生的效果將會更加細致。Bethesda決定減少《湮滅》的魔法學校,也取消了神秘系魔法,但是這可不意味著會減少作戰選擇。《天際》練級會很簡單,也會加入《異塵餘生》的元素。