上古卷軸5 姿態萬千 BodyChange身形變換系統
上古卷軸5 姿態萬千 BodyChange身形變換系統
BodyChange 身形變換系統 ver Beta 1.0
By El Psy Congroo
簡介
自己做的一個身形變換系統,基本目標是身形變換過程不涉及種族變換
隻對非虎人和亞龍人女性玩家角色有效
同時增加“衣櫃”功能,可以將身上的衣服加到衣櫃裡並設定身形,以後穿上這件衣服的時候自動轉換到被設定的身形
使用MCM目錄實施變換,提供了10個身形欄位,包括:
0號欄位:默認身形 即保存在Data\meshes\actors\character\character assets下的模型對應的身形 一般而言這是你使用本MOD之前用的身形(如果沒有使用別的身形變換mod的話)
1號欄位:CBBE3.2 模型保存在Data\meshes\BodyChange\CustomSet1,貼圖保存在Data\textures\BodyChange\CustomSet1
2號欄位:UNPB 模型保存在Data\meshes\BodyChange\CustomSet2,貼圖保存在Data\textures\BodyChange\CustomSet2
以及3~9號空身形
我已經打包了後兩個身形的模型和貼圖
N網已發布求支持
http://skyrim.nexusmods.com/mods/37546/
請認真閱讀以下內容
安裝方式
NMM安裝或者解壓後覆蓋
進遊戲之前 請務必備份存檔
解除安裝前,請恢復默認身形,清空衣櫃,並確認調試資訊內各個值均為零
如果你使用過之前的版本 必須先轉換回原版身形然後存檔並解除安裝舊版本
然後安裝新版
強烈推薦使用乾淨存檔
使用說明
切勿修改我的檔案夾名稱
A.基本使用方法
安裝後第一次進遊戲後讀檔後 右上角應該會出現“正在記錄默認身形”和“正在載入身形”字樣
然後在MCM目錄裡選擇一個身形進行變換 退出MCM目錄後變換完成
注意:每次選擇新身形後必須退出MCM目錄才能重新選擇,如果選錯了身形,請退出MCM目錄,等本次變換生效之後再次選擇身形
如果變換了身形之後捏臉,臉部的貼圖會被重置,這時可以通過重新生成身形按鈕來重新加載正確的貼圖
如果要改種族(不建議在建立人物後更改種族),務必先還原到默認身形
如果通過捏臉目錄改了種族,MCM目錄內除了重置默認身形之外的操作都會被鎖死
重置默認身形,退出MCM目錄,待“正在記錄默認身形”出現後,再進MCM目錄變換身形
B.自定義欄位
目前我已經在欄位1和2中預置了CBBE3.2和UNBP模型和貼圖
剩下的7個欄位預置了CBBE3.2的模型,但沒有預置貼圖,因為貼圖的體積很大,影響壓縮和解壓的速度和體積
如果希望使用其他欄位或者更改前兩個欄位的身形,請按照以下步驟
1.準備模型
將你希望用在自定義欄位的身形的6個模型(即手、身、腳的最大和最小身形)複製到
Data\meshes\BodyChange\CustomSetX,X為你想替換的自定義欄位
具體檔案名如下
注意:關於頭模femalehead,這個東西很麻煩,先不要覆蓋,下面將另開專項講述
2.準備貼圖
將這套模型對應的12張貼圖(頭,身,手各四張)複製到
Data\Textures\BodyChange\CustomSetX
如果為沒有相應檔案夾自己創建,X=1~9
具體檔案名如下
注意:如果你用的那套貼圖缺少了上圖中的某些貼圖(一般是後綴為s和sk的)
可以用Data\Textures\BodyChange\Backup裡面相應的貼圖補上
3.修改頭模
B社關於人物頭部的設定相當複雜而奇葩
如果自定義身形和原版身形共用character assets下的頭模
而自定義的身形和原版身形用的又不是同一套頭部貼圖的話
脖子處會產生色差
目前最好的解決方法是每一套自定義身形使用獨立的頭模,但需要改貼圖路徑
我在所有的Data\meshes\BodyChange\CustomSetX檔案夾中都預先放置了一個已經改好的頭模
但是這個是我自己用的頭模,可能跟大家用的不一樣
這就會造成大家在使用自定義欄位的時候妹子的樣子可能會有變化,或者其他不確定的影響
如果大家覺得用我的頭模也可以,那這一步可以跳過
如果希望使用自己的頭模,就把自己的頭模放進
Data\meshes\BodyChange\CustomSetX
然後用NifSkope按照下圖修改頭模的貼圖路徑
你可以先改好CustomSet1的頭模 然後把它複製到其他CustomSet裡面去
那麽改其他的CustomSet的頭模的時候就只需要改數字X了
4.修改翻譯檔案
翻譯檔案為Data\Interface\Translations\BodyChange_ENGLISH.txt
用記事本打開 直接拉到最下邊 如下圖
修改相應欄位的翻譯即可
比如你想把CustomSet3的名稱改為“Ladybody”
就只需要把“自定義身形3”改為“Ladybody”,然後保存
注意:前面英文字串和翻譯中間的空格不能去掉!
然後就只要進遊戲確認各項修改正常生效即可
系統要求
1.SKSE 1.06.14或以上,推薦SKSE 1.06.15
2.遊戲12號補丁
3.SkyUI3.4或以上。我還沒用4.0,但一般應該是沒問題的
4.支持UNPB BBP的骨骼。如果不知道自己的骨骼支不支持,用最大兼容骨骼就沒問題。
Bug報告
1.某些情況下有色差
2.某些情況下吸血鬼大君和狼人身體消失
3.不支持某些自定義種族
4.如有發現新Bug,回復或者PM我
MOD 截圖
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