遊戲資訊
上古卷軸5:天際 Elder Scrolls V: Skyrim
  • 發售: 2011-11-11 (PC)
  • 發行: Bethesda Game Studios
  • 開發: Bethesda Softworks
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。

上古卷軸5:天際 中低端顯卡提高陰影品質方法

對於中低顯卡來說開ultra陰影不是個明智選擇,與high比可能區別就在於卡與不卡之間。而默認的high陰影說實在的有點慘不忍睹,最近鼓搗 skyrimprefs.ini檔案發現一個提高陰影表現的選項,當然天下沒有免費的午餐,這個辦法的原理是犧牲遠景陰影來提高近景陰影品質。方法是我的檔案夾裡的skyrimprefs.ini找到fShadowDistance=4000,將數字改小,就能看到效果。以下截圖是在默認 4000,1000,400下截取的,沒有開抗鋸齒,開了2倍各項異性,launcher裡除了陰影high,其他全部最高。

可以看到新引擎的優化就是嚴格控制總渲染量,所以一旦將顯示距離調低,馬上就能看出新引擎的畫質其實非常好,這也許也能解釋為啥很多建築植物貼圖遠景很漂亮,一旦你走近就差顯示馬賽克了,這個引擎的優勢是能夠以較低的性能來體現很好的遠景,犧牲的是近景品質。而這個陰影的修改反其道行之,畢竟沒人會在意 100m外的怪物到底有沒有陰影。

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