遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 2022-02-25 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

《Elden Ring》可自定義主角 擁有廣闊開放世界的魂類遊戲

近日宮崎英高接受了外媒 IGN 的採訪,談論了不少與他的新作《Elden Ring》相關的話題。據 IGN 報導,相較於《血緣詛咒》和《隻狼》,《Elden Ring》是一款更加接近於《黑魂》風格的遊戲。

《Elden Ring》可自定義主角 擁有廣闊開放世界的魂類遊戲

宮崎英高在採訪中向 IGN 透露,《Elden Ring》的敘事風格與《黑魂》類似,而《黑魂》系列又以其模糊的故事和強調環境氛圍而著稱。可以說宮崎英高的大部分作品都有著這樣的特徵,包括《血緣詛咒》和《惡魔靈魂》。

《Elden Ring》可自定義主角 擁有廣闊開放世界的魂類遊戲

憑借固定的主角和更具體的敘事,宮崎英高在2019年的《隻狼:暗影雙死》中嘗試了不一樣的講故事的方法。2018年的 PS VR 冒險遊戲《Déraciné》也讓粉絲們見識到了宮崎英高的另一種風格。

《Elden Ring》可自定義主角 擁有廣闊開放世界的魂類遊戲

儘管與《冰與火之歌》馬丁開始合作讓人們覺得宮崎英高在嘗試拓展自己的遊戲敘事風格,但是宮崎英高仍然表示《Elden Ring》主線故事和遊戲世界背景會以一種和《黑魂》類似的風格展現給玩家。《Elden Ring》有著更為廣闊的開放世界,宮崎英高認為這會讓遊戲中的探索變得更加深入,也為講述更具深度的故事提供了條件。

《Elden Ring》可自定義主角 擁有廣闊開放世界的魂類遊戲

因為與《黑魂》一樣可以自定義主角,《Elden Ring》的故事將更多地關注整個遊戲世界,而不是描繪主角作為個體的旅程。宮崎英高認為,《Elden Ring》的世界和 NPC 會比以前的作品更具吸引力。儘管主角沒有鮮明的個性,但宮崎英高和他的團隊在完成《隻狼》和《Déraciné》後,已經學會了如何去創造更多相關的,具有深度的 NPC 角色。此外,宮崎英高提到由馬丁構思的世界神話為一些更具戲劇性的角色的出場提供了機會。

《Elden Ring》可自定義主角 擁有廣闊開放世界的魂類遊戲

《Elden Ring》是一款動作類角色扮演遊戲,其靈感來源於西方奇幻小說。然而,根據宮崎英高的說法,他並沒有直接受到魔戒的啟發。在遊戲玩法方面,宮崎英高將他的新遊戲描述為一個在更開放的環境中拉開大幕的魂類遊戲。

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