遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

《艾爾登法環:黃金樹幽影》吸引近8成本體發布時玩家峰值

據報導,在《艾爾登法環:黃金樹幽影》DLC 發布的首個周末,遊戲 Steam 上的活躍玩家總數達到了 78.1 萬人的峰值,為遊戲本體發售的 95.3 萬縫製的近 8 成。

《艾爾登法環:黃金樹幽影》吸引近8成本體發布時玩家峰值

根據 SteamDB 顯示,遊戲日前的 24 小時峰值為 53.1 萬人,較首發周末有所下降,但依然保持著很高的熱度。這其中包括大量的回歸玩家,因此可以說遊戲的存留率非常高。

《艾爾登法環:黃金樹幽影》吸引近8成本體發布時玩家峰值

與其他遊戲的好評 DLC 發布相比,《黃金樹幽影》的表現也獨樹一幟。根據數據顯示,《賽博朋克2077》DLC《往日之影》的發布周末 Steam 玩家峰值為 27 萬人,《巫師3》的兩個 DLC《石之心》和《血與酒》的首發周末峰值分別為 2 萬人和 5 萬人。《黃金樹幽影》吸引回歸玩家人數將近是《往日之影》的 3 倍。

《艾爾登法環:黃金樹幽影》吸引近8成本體發布時玩家峰值

當然這也要考慮到《賽博朋克2077》首發時問題嚴重落差感巨大遺留的口碑問題。這款遊戲在首發時玩家人數峰值比《艾爾登法環》還要高,突破百萬。

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