《Elden Ring》概念原畫洩露 一些敵人設計類似《血源》
最近B站知名UP主龍崎棒棒糖(魂學研究者)做了一期視頻(現已被移除),談論了他對宮崎英高新作《Elden Ring》的了解,同時分享了兩張從未曝光過的概念原畫:一張圖展示了預告片中的巨人,另外一個是長得像克蘇魯蛇一樣的敵人。
龍崎棒棒糖在視頻中說《Elden Ring》在2020上半年就已經開發完畢了,目前處於打磨階段。由於新冠疫情,開發商Fromsoftware休了一個長假,他非常確認玩家能在2021年玩到這款遊戲。
Reddit用戶kevinD26對這個視頻進行了總結,得到的《Elden Ring》的信息如下:
《Elden Ring》的世界基於北歐神話的世界樹,也有一些來自於凱爾特神話
玩法和《黑暗靈魂》相似,但地圖更大,包括動態天氣,晝夜交替。他說你可以想象和一個Boss戰鬥從白天戰到黑夜,天氣從晴天變成電閃雷鳴
敵人模型更加複雜,將有克蘇魯風格的敵人,類似於《血源》
遊戲開發早在2020上半年就已經完成,現在正處於打磨階段,因此他非常自信地認為遊戲將在2021年發售,有可能在日本新年之後看到一個新的預告片。
對於UP主龍崎棒棒糖,國外Reddit發帖用戶leon950611對他非常信任,因為龍崎棒棒糖做了很多深挖FromSoftware遊戲世界觀的視頻,而且在《隻狼》發售之前也到訪過FromSoftware,和宮崎英高本人交流過。看起來是一個可靠的消息來源。
當然在FromSoftware官方公布消息之前,一切信息可以作為參考,有所保留地相信,直到FS官方開始展示這款遊戲。