遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

《艾爾登法環》新實機演示 克服困難獲得成就感

近日巴哈姆特電玩瘋公布了《艾爾登法環》實機演示,展示了遊戲世界、戰鬥和晝夜更替等場景,一起來看看視頻吧!

實機演示:

《艾爾登法環》製作人北尾泰大表示,希望更多玩家來玩《艾爾登法環》,而不是只有粉絲來玩。他們在製作遊戲時,就考慮了讓那些不擅長動作遊戲的玩家也能通關,他們還不斷思考怎麽做才能讓遊戲更有趣。

北尾泰大強調,FromSoftware之前幾款作品秉持的價值觀是“克服困難獲得成就感”,而《艾爾登法環》也不例外。如果只是單純把遊戲難度調低,勢必會失去核心價值觀跟信念。所以開放團隊並不是直接讓遊戲變得更簡單,而是通過加入靈魂召喚、隱匿行動等要素,讓玩家在面對困難時有更多手段可以利用。

此前《黑暗靈魂》玩家想召喚其他玩家來幫忙,需要稀有道具才行。而《艾爾登法環》多人合作所需道具很容易獲得,遇到困難時有更多機會向其他玩家求助。

視頻截圖:

《艾爾登法環》新實機演示 克服困難獲得成就感

《艾爾登法環》新實機演示 克服困難獲得成就感

《艾爾登法環》新實機演示 克服困難獲得成就感

《艾爾登法環》新實機演示 克服困難獲得成就感

《艾爾登法環》新實機演示 克服困難獲得成就感

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