遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

育碧和索尼等多名開發者批評《艾爾登法環》憑什麽97分 問題太多

宮崎英高的最新作品《艾爾登法環》曾經在M站上拿到了97分的高分,為此很多遊戲設計師/開發者對此表示了不滿,育碧用戶體驗總監Ahmed Salama此前批評說打97分的人評測人員“不會對遊戲用戶體驗差感到憤怒”。索尼旗下Nixxes Software的圖形程序員Rebecca Fernandez O’Shea也表示,評測人員根本不關心 《艾爾登法環》的PC畫面、穩定性和性能。

育碧和索尼等多名開發者批評《艾爾登法環》憑什麽97分 問題太多

更有索尼《地平線:西之絕境》的高級任務設計師Blake Rebouche,表示對《艾爾登法環》97分的不滿,並批評了《艾爾登法環》的任務設計,自己的《地平線:西之絕境》的M站評分只有88分。

此外數毛社(Digital Foundry)的John Linneman也表示FS社存在嚴重的技術缺陷,而且幾乎《艾爾登法環》的每個版本”都存在“嚴重的性能問題”。他在推特中說:“不,我以技術為生,而《艾爾登法環》在這方面做得不夠。它雖然是我最喜歡的開放世界遊戲,但遊戲引擎存在嚴重問題。每個平台的幀數都不穩定。這值得批評。”

育碧和索尼等多名開發者批評《艾爾登法環》憑什麽97分 問題太多

《地平線:西之絕境》的高級任務設計師Blake在推特與同行討論時,表示《艾爾登法環》完全沒有任務設計,憑什麽在M站能得到97分的好成績?感覺被生活欺騙了,非常不公平。

育碧和索尼等多名開發者批評《艾爾登法環》憑什麽97分 問題太多

目前,《艾爾登法環》在Steam上獲得84%的特別好評,M站均分PC版94分,PS5、Xbox Series X版均為96分。

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