Elden Ring在深度廣度上都要甚於FS社之前作品
From Software在第23屆日本媒體藝術節上談到了《隻狼》,同時也有來自宮崎英高關於新作《艾爾登法環》(Elden Ring)的新消息。
在討論《隻狼》的藝術風格時,宮崎英高簡單談到了《艾爾登法環》。“基本上,我決定遊戲的主題元素首先是為了拓展主題和遊戲的世界觀。現在我們正在開發一款名為《艾爾登法環》的遊戲,這款遊戲比我們之前做過的任何遊戲都要更廣大、更深入。”“無論是從歷史還是神話角度,我們都覺得自己是在挑戰自己,創造這樣一款需要同時處理這兩種對立元素的遊戲。”
這場討論是由資深遊戲開發者時田貴司和遊戲評論家Sayawaka主持的。雖然他們沒有分享什麽有趣的新內容,但他們談到了《權力的遊戲》作者喬治·r·r·馬丁是如何參與遊戲開發的。他們還提到了《艾爾登法環》與《權力的遊戲》中主題元素的對比。
Elden Ring是在2019微軟E3發布會上首次宣布的。從那以後,這部作品的新情報並不多,發行日期也沒有更新。 From Software仍在開發這款遊戲,在這場隻狼討論會上任何關於該作已被取消的說法都被否認。
這款遊戲將在PS4、Xbox One和PC上推出。由於現在還沒有確定的發行日期甚至是發行日期窗,現在說它是否會出現在次世代主機上還為時過早。