遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

《艾爾登法環》PS5開啟光追後 平均15-20FPS

最近《艾爾登法環》更新了光追,即便是PC平台也需要很高的配置,官方推薦最低3060Ti,可想而知主機版本的光追模式也不會好到哪裡去。

《艾爾登法環》PS5開啟光追後 平均15-20FPS

《艾爾登法環》最近更新到了1.09補丁,除了XSS外,為所有當代平台加入了硬體加速光追。根據外媒Digital Foundry的分析,PS版開啟光追後代價太大。

DF表示,《艾爾登法環》PS5開啟光追後,平均幀數為15-20FPS。開啟光追模式還會降低分辨率,導致畫面不是那麽清晰。

幀數下跌導致遊戲降到PS5的VRR窗口之下,意味著即便是最近的電視技術也無法緩和性能問題。更重要的是,當幀率低於30幀時,即使是幀率上限也無法解決這個問題。

最後DF總結稱,《艾爾登法環》PS5版的光追“遠遠算不上理想”,雖然這是“在幀數已經達不到60FPS體驗的基礎上渴望獲得超絕畫面功能所需要付出的代價”。

《艾爾登法環》的遊戲幀數非常重要,意味著生死就在一瞬間,所以外媒推測可能大部分玩家不會開啟光追模式。

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