遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: From Software
  • 平台: 發售:2022-02-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

前暴雪製作人談西方工作室:少責怪玩家 不要ZZZQ

近日前暴雪製作人馬克·克恩(Mark Kern)就FromSoftware決定為員工加薪12%的消息發表了評論。他認為西方工作室應該少責怪玩家,多花心思在遊戲上,這樣也能取得成功。

前暴雪製作人談西方工作室:少責怪玩家 不要ZZZQ

最近《艾爾登法環》開發商FromSoftware發公告稱,從2025年4月起將全體員工基本工資平均提高約11.8%。同時,應屆畢業生的起薪也將從26萬日元提高到30萬日元。他們將繼續致力於遊戲開發,為用戶提供更多刺激、更有價值的遊戲。

馬克·克恩也發布推文,他認為這清楚地證明,通過關注玩家而不是關注“覺醒”和LGBT,遊戲公司將取得成功。不僅能確保公司運營正常,還能為員工加薪。

前暴雪製作人談西方工作室:少責怪玩家 不要ZZZQ

馬克·克恩表示,FromSoftware宣布為全體員工加薪12%的時候,西方遊戲工作室卻試圖讓玩家相信,今年糟糕的遊戲銷量是因為玩家期望過高,或是經濟不景氣。

這是他們為了掩蓋真實原因而編造的謊言。這些工作室拋棄了他們的粉絲,而更願意推出那些漏洞百出、公式化的遊戲,這些遊戲更注重ZZZQ而非遊戲性。

FromSoftware、遊戲科學、Helldivers和Palworld工作室的遊戲預算比育碧、EA等大廠少得多,卻在同樣的經濟環境中競爭。在西方工作室大規模裁員和削減成本的時候,他們卻接連大獲成功,並給員工加薪。

對於那些願意傾聽的人來說,教訓是顯而易見的,那就是:“玩家至上,把ZZZQ拒之門外。

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