遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 2022-02-25 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

宮崎英高:《艾爾登法環》已是我們項目規模的極限 新作將是小規模作品

外媒Rockpapershotgun指出,《艾爾登法環》雖然是一款很棒的開放世界遊戲,但它的規模過於龐大,曾經玩到精疲力盡。有趣的是,FromSoftware的社長宮崎英高認為《艾爾登法環》已經代表了FromSoftware項目規模的極限。

宮崎英高:《艾爾登法環》已是我們項目規模的極限 新作將是小規模作品

在接受《衛報》採訪時,宮崎英高表示《艾爾登法環》是FromSoftware的一個轉折點,並以《機戰傭兵6》為例,說明公司正在嘗試不同於魂系遊戲的作品。

他表示:“就FromSoftware目前的規模而言,《艾爾登法環》真的是極限了。我們動用了所有資源和人才……如果繼續擴大規模,我會感到擔憂。”

那麽《艾爾登法環》之後會是什麽呢?宮崎英高表示,他希望看到公司內部年輕有潛力的開發者能夠擔任領導角色。

“也許下一步是同時進行多個項目,讓其他年輕人才有機會管理和指導更小的項目。”

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