遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 2022-02-25 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

主播探索《艾爾登法環》新玩法:全程不攻擊通關

國外主播Iron Pineapple最近琢磨出了一個《艾爾登法環》的新玩法,那就是追求自身全程不攻擊通關。

這種玩法在FromSoftware以前推出的魂系遊戲裡有點難以做到,但是《艾爾登法環》的玩法多樣性要強一些,外加上開放世界設定,讓這個想法有了那麽一點可能性。

主播探索《艾爾登法環》新玩法:全程不攻擊通關

這位主播追求的“自己”不攻擊意思就是全程靠召喚打,自己除召喚之外,就全程擔任支援角色,絕不主動輸出傷害。

主播在嘗試中主加治療和BUFF能力,全力保證召喚物的生存。這種玩法最大的難點在前期,想要保證自身不輸出傷害的話,前期練級就要麻煩一些。

最終,主播完成了這項挑戰,並上傳視頻來展示自己的成果:

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