遊戲資訊
艾爾登法環 Elden Ring
  • 發售: 2022-02-25 (PC)
  • 發行: 萬代南夢宮
  • 開發: From Software
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS5 XboxSeriesX
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 多國
《Elden Ring》開發工作在《黑暗靈魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗靈魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《魔戒》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。

喬治·馬丁老爺子發部落格安利《艾爾登法環》

近日,《冰與火之歌》作者、《艾爾登法環》世界架構設計者喬治·R·R·馬丁在自己部落格上,發布了一段簡短的《艾爾登法環》安利文章。

喬治·馬丁老爺子發部落格安利《艾爾登法環》

全文如下:

等待已經結束,醞釀多年的《艾爾登法環》於上周正式發售,在遊戲界掀起風暴。但不要只聽我一家之言,畢竟From Software拜託我來構築遊戲世界觀,因此自己是很難假裝客觀的。那麽看看以下這些評測吧(Esquire、NPR、Gamespot的評測文章鏈接),然後...這樣的文章還有很多很多。“一個世代中絕無僅有的出色作品...大師傑作...美麗而殘酷...一個豐富的開放世界...”這些讚美之詞猶如優美音樂一般縈繞耳畔。

當然了,幾乎所有的功勞都應該歸功於宮崎英高和他出色的遊戲設計團隊,他們在這個遊戲上投入了5年甚至更長時間,下決心打造有史以來最棒的電子遊戲。我本人非常榮幸能認識他們並與他們一起工作,做了一些微小的工作,在創造這個夢幻般的世界和讓《艾爾登法環》成為具有里程碑意義的作品上發揮了一點作用。

祝大家遊戲愉塊!

喬治·馬丁老爺子發部落格安利《艾爾登法環》

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